第614章祭儀之劍
第614章祭儀之劍(第3/3頁)
流口水。但在所有職業之中,又尤以第一缺魔的亡靈係最為契合這個裝備。
畢竟魔法側的近戰職業當中,無論是法戰,還是法刺類的職業。第一追求的還是施法強度,也就是極端追求【智力】屬性。
畢竟這種職業,是典型的高攻脆皮。割草的時候,你把mp打空大不了下來休息一輪。但要是和其他同類型的英雄或者玩家對波的時候輸了,那不好意思,直接gg,屍體都瞬間被轟成的一堆嘔吐物狀的那種。
因此,對於主武器的選擇,同層次的裝備,大多數人有的選還是選堆智力。魔力隻是順帶。
幾乎冇人為了續航,舍法強而去追求mp魔條。
但這個邏輯在亡靈係,特彆是死亡騎士這個職業身上,是完全逆轉的。
目前死亡騎士的主流還是偏向於ap的打法,就是開著大招【亡者行軍】,然後混在屍堆裡往上衝。不時的就在遠距離甩一些【冰霜之斬】,【死亡纏繞】一類的遠程打擊技能,核心操作就是騎著白骨戰馬在一堆屍體裡風騷走位,彆讓對方近身,可謂登感十足。
但作為法戰職業,這個職業本身又比較貧藍,初始屬性和成長屬性上,魔條都相當的緊湊。(常規玩法是力量、智力一起發育,可近戰可施法。因此攤薄了智力和魔力的成長係數)
偏偏核心輸出的大招【亡者行軍】又相當耗藍,正常情況下他們的藍條隻夠開個大再甩兩個技能得會空藍。
同時,法係近戰職業常規情況下會帶魔法護盾技能保命,這種技能也是相當耗藍,但在被近身的狀態下隻能靠著這個救命。
當然,也不是不能在開完大後立刻嗑藥。
但目前補魔藥劑一下隻能恢複幾百一千,還有惡心的cd。
因此,如果不想開完大之後就隻能後麵看戲的,亦或者是一旦被對方近身就隻能伸出脖子讓對麵把腦袋拿走,那就相當需要增加藍條的裝備了。
而在這種情況下,【祭儀之劍】對於死亡騎士的含金量是不言而喻的。
何況,【祭儀之劍】的技能【祭祀】。3分鐘內增強魔力屬性2%的智力屬性(最高數值不超過300)這一條,對於死亡騎士的用處不必多說,那可是直接增加屍體複活術和維持時間的重要屬性。
雖然不如主堆智力的裝備,但作為主武器,斷時間內對智力的加成也不算拉胯了。
堪稱是為這個職業而生。
而寂滅公會裡,大半是亡靈玩家,死亡騎士職業,快占到五分之一了。還有五分之一是死靈法師。
(不急,後麵還有亡靈法師定製款。)
當徐誌強看到這個裝備的一瞬間,並且知道李健手裡有一批的之後,他的臉的就變了。。。。
臥槽,心動的感覺。