領主:想苟我卻拿到BOOS劇本

第253章死靈騎士

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第253章死靈騎士(第1/3頁)

不過在出征之前,領地自然是需要先行升級。

陳洛之前出售了精靈奴隸,將一部分金幣兌換成了魂晶。以及勢力範圍內開采了大量領地的資源。留下的魂晶,還有3.9萬之多。

陳洛在先前,已經將忿怒鬼和劍奴都補足到兩百萬,劍奴和忿怒鬼各補充三十萬。花費了6000萬的魂晶,因此還剩餘3.3萬。

而一邊打仗的時候,陳洛在交易係統之中的動作,也一直都冇有閒著。

隨著各大資本帶入的金幣,並且大肆購買各種物資,在月初的時候,金幣的購買力一度走低。但隨著時間推移,金幣對魂晶的比值再次升高,很快就恢複到了正常的1:1左右。

其實這也並不難理解。要知道,神冕所有資源點中,金礦隻占據了十分之一。且同級彆的礦藏下,儲量往往隻有其他資源的一半。

也就是說,相比占據資源點六成數量的魂晶,金礦的產量隻有十二分之一。區彆隻是魂晶會被大量的消耗用於召喚單位,而金幣隻在交易過程中產生少量損耗。

但與之相對應的,金幣也是主流的如人類、獸人、精靈、矮人等種族的領主,建立自身領地內部經濟體係的重要資源儲備資源。

這也是陳洛認為現實中的金融專家對於金幣的價值尚且一無所知,或是明明知道,卻在各大電視節中刻意貶低了其價值的原因。

一年,兩年,乃至數年後……金幣兌換魂晶的比率都在1左右上下浮動。

之前之所以一度需要2~3枚金幣才能購買一枚魂晶,僅僅是由於本月初期,各大玩家手中魂晶不足,而資本勢力入場之後,大量金幣湧入市場所導致的短期狀況。

陳洛則冇有這麼急迫,他隻在過了月中之後,在魂晶處於低位的時候,少量分批的吃入,很快就以平均1:1的價格兌換2億魂晶。

如此一來,他手中的魂晶數量,也就達到了5.3億的數字。

此刻,加上他手裡的禦陵衛士、蛛女、地獄人馬等部分的軍隊,不計算咒力召喚單位,兵營單位總數已經突破455萬。

還有45萬的缺口。

正好接下去的戰鬥,將以平原戰為主,陳洛也打算建造一支強大的騎兵。

他手裡的地獄人馬倒不是不行,這支騎兵不但在叢林之中有著相當強勢的戰鬥力。而且衝鋒的能力【踏幽】還極大地加強了其衝鋒的能力。

要說有什麼明顯缺點,那就隻能說是實在太貴了。

1000魂晶+200金屬的造價。和陳洛手裡的王牌部隊,禦陵衛士是一個價格的。

無論如何,拿這種四階兵種去衝擊方陣,大片損失的話,都夠陳洛肉疼的緊。何況,若是麵對十倍以上數量的軍陣,無論是強衝還是襲擾,隻怕最終的換傷比都不會太過

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