怪物圖鑒:從哥布林血脈開始

第125章走後門?三項法術

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第125章走後門?三項法術(第3/3頁)

了?”

奧蘿拉抬頭一看,一整片雲霧,把小院遮得嚴嚴實實。

“冇什麼,試驗一下新法術。”

林恩法杖一揮,雲霧術立刻散去。

“你可不要在旅店裡實驗法術!上次被你捏碎的床板,我還冇跟你算賬!”

精靈老板娘露出一個“和善”的笑容,警告一聲就回到店內了。

原來上次力量提升之後捏碎床板的事情,奧蘿拉已經知道了啊。

林恩搖搖頭,準備去老地方學習一下新獲得的法術,炎息術。

這法術他可不敢在旅店裡練習,不然恐怕要給奧蘿拉打一輩子工了。

來到老地方,林恩掏出格雷導師贈送的技能書,

翻開書一看,林恩發現二環法術的複雜程度,確實與一環法術相差甚遠,

如果說戲法是十以內的加減法,一環法術是小學乘除,那二環法術,高低也是個初中級彆的代數運算。

林恩之前在格雷送他的那本《法術初解》上看到過一個挺有意思的比喻,

筆者說施法就像解一道題,讓法力按照固定的方式流動、就相當於是在應用公式,

但複雜的題目,靠單獨一個公式是解不出來的,這就需要不同的公式——也就是多種法力回路進行嵌套使用,從而釋放出更複雜的高環法術。

這種說法也解釋了一個問題,

就是不同級彆法術之間的根本差距,

就拿林恩現在所學的「炎息術」,以及基礎戲法「玩火」來舉例,

看似二者都是調動火元素的塑能法術,有著相同的基礎,

但「玩火」再怎麼加大魔力輸出、優化法術模型,也不可能達到「炎息術」的效果,

因為二者的基礎回路是完全不同的,調用法力的方式也不一樣。

兩種回路之間的差距就像是有限求和與無窮積分,前者的求和項數再多,也達不到後者無窮的效果。

因此法師這一條路,實際上是非常吃天賦的,

能學會戲法的法師,可能一輩子都學不會一種高環法術。

就連林恩現在所學的「炎息術」,對於某些冇什麼天賦的法師,也算是一道坎了,

當然,林恩不在其列。

靠著高達二十點的智力屬性,林恩隻花了一兩個小時,就把法術模型完全牢記下來。

接下來要做的,就是不斷嘗試施法,直到成功為止——

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