怪物圖鑒:從哥布林血脈開始

第65章僵屍、實力變化

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第65章僵屍、實力變化(第3/3頁)

「盛宴」層數+2”

殺僵屍居然還能疊加「盛宴」層數,看來神明也對這種褻瀆屍體的行為很厭棄。

“吼——”

最後一隻僵屍,也被武僧全力一棍橫掃擋開,被鐵棍擊中的手骨,以不自然的角度彎折起來,

林恩自然不會放過自己的血脈點數,

在林恩摸過去的時候,武僧就理會了林恩的意思,稍微後退一步,冇有追擊被打殘的僵屍,

正好他頂住這隻僵屍,也花了不小的氣力,

有了林恩幫助,總算是有了喘息之機。

憑借著高出僵屍一大截的敏捷屬性,林恩輕鬆繞到了僵屍背後,

再次激活「背刺」後,這次的弱點標記恰好刷新到了僵屍的後腦勺上,

林恩冇有放過這個機會,借著“破隱一擊”的加成,輕鬆捅穿了僵屍後囟處的顱縫。

這次甚至連偷襲的強製眩暈效果還冇啟動,僵屍就已經躺在地上睡著了。

“「盛宴」層數+1”

再次收獲一點血脈點數,林恩卻冇放鬆警惕,

隨著三隻僵屍被殺死,場上已經開始躁動起來,林恩甚至感覺,腳下的地麵,隱隱顫抖,

大量的墳包,開始鼓動起來。

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【僵屍】:邪能褻瀆了神聖的死亡,把這群屍體從死亡的長久安眠中拉起,給予它們新的動力,而代價是,僵屍們不再有思維,隻剩下簡單的本能,大腦也從思考的載體,變成負麵靈能的中樞。

冇了腦子的指揮,僵屍們獲得了冇有限製的肌肉力量,但也失去了神經的靈活性,好在邪能(負麵靈能)額外賦予了它們僵硬如牛皮的表皮,以及帶有屍毒的堅硬利爪,讓它們可以輕易抓住弱小的冒險者,吸食他們的腦子。

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