第26章和納西妲測試浮遊炮。
第26章和納西妲測試浮遊炮。(第2/3頁)
截操作。
「如果敵人用飽和攻擊,四發攔截根本不夠看。」陳博皺著眉頭,陷入了沉思。
和遺跡守衛戰鬥的時候,遺跡守衛可不會一發一發的發射飛彈。
如果對方的飛彈密度太大,超過了最大攔截能力,那麽攔截能力將會如同虛設。
陳博明白,也許自己應該換一個思路了。
納西妲輕聲建議:「或許可以增加浮遊炮的數量?」
陳博認真思考,這確實是一個思路。
一門攔截速度不夠,弄個十幾門就不行了?
就是複製赤王文明遺跡核心有些困難。
不過,也許有更簡單的辦法。
戰列艦的防禦就有兩部分,一部分是飛彈防禦係統,一部分是近防炮防禦係統。
例如1130近防炮每分鐘可以發射一萬兩千發炮彈,一秒兩百發炮彈,打出致密的彈幕,快速攔截所有近距離靠近的目標。
也許,自己也可以重做浮遊炮的發射係統,從蓄力攻擊,變成小威力密集攻擊。
一秒鐘也打個幾十發出去。
不過,近防炮的結構,陳博完全不懂,也冇有參考的資料,要是想要從零研究出來,恐怕要花費不少的時間。
不過,陳博可以試著製作一下。
用完全不同的結構,複現這種能力。
「增加浮遊炮的數量暫時做不到,不過,我有了一個新的想法。」
「在核心數量隻有兩個的前提下也可以增加火力的密度。」陳博蹲下身,在夢境的草地上用手指劃出一道弧線:「我前麵設計的主炮一直在追求單次攻擊的威力,但在防禦領域,威力大不如打得多。」
「我想改變浮遊炮的結構。」陳博抬頭看向納西妲,說出了自己的想法。「把原本的一根主炮管,改成十二根細小的副炮管,每一個炮管都擁有擁有獨立的蓄力燃燒室。」
「不對,取消蓄力調節威力的結構,每一發都是固定蓄力0.1秒,這樣,炮管才可以製作的很細。」
納西妲蹲在他對麵,看著草地上的草圖。她伸出手指,在陳博畫出的圓圈周圍點了十二個小點。
「大體看起來是這樣的設計嗎?」
陳博點點頭:「不錯,就是這樣的。」
「攔截飛彈……也就是攔截元素攻擊,並不需要完全摧毀它,隻需要在它靠近我之前,用足夠的動能提前引爆它就足夠了。」
陳博解釋道,「我計算過,如果每個小炮管的蓄力時間縮短到零點一秒,十二個炮管輪流旋轉發射的話,一秒鐘我可以打出三十發能量彈。」
「而且之前的主炮在攔截密集目標的時候,每一發的蓄力時間也就隻有0.1秒而已,過大的蓄力燃燒室根本就是浪費的。」
一秒三十發。
納西妲對這種武器並不是很熟悉。
聽起來就很強大的樣子。
「這
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