第162章殘月斷天、千鋒破罡
第162章殘月斷天、千鋒破罡(第2/3頁)
如今又到了三選二的時刻。
思索一陣,桓承首先選擇了半月斬。
“叮,您是否確定使用a級技能寶珠提升b級技能【半月斬】?”
“確定!”
“叮,恭喜您技能【半月斬】進化為a級技能【殘月斷天】,具體效果請自行查看。”
【殘月斷天】:原為玩家乘風自行領悟技能半月斬,在技能寶珠幫助下晉級為a級技能。
消耗800點法力,短暫旋身蓄力,揮出厚重殘月刀氣,攻擊前方180度扇形範圍內所有敵人,刀氣最大飛行距離為100米。範圍內最多五名主目標承受220%的物理傷害,非主目標承受140%物理傷害。
附加特效:殘月刀氣命中敵人後殘留月痕印記,10秒內被標記目標受到傷害提升30%。
殘月回響:使用殘月斷天有30%概率觸發回響效果,殘月刀芒按原路徑折返,對路徑敵人造成強度不變的二次攻擊。
冷卻時間:46秒。
“又被強行改名了?”
看著技能名稱由半月斬改為殘月斷天,桓承有些摸不著頭腦。
不過他很快便把這點小事拋之腦後。
從重擊、黑暗之息等晉升a級可以看出,神域中a級是個分水嶺,一旦跨過去提升幅度會非常大。
越是這樣,桓承對下一個晉升選項就越慎重。
畢竟短時間內很難再弄到a級技能寶珠,劍氣縱橫和跳斬先晉升哪一個?
想了半天,桓承還是優先考慮劍氣縱橫。
跳斬的核心是控製,但他已經有了黑暗領域這個全能型控製係技能,這方麵的需求冇之前那麼迫切,可以考慮繼續堆攻擊。
一番操作之後。
“叮,恭喜您技能【劍氣縱橫】進化為技能a級技能【千鋒破罡】,具體效果請自行查看。”
一如既往被改名,桓承也懶得在意,直接查看技能效果。
【千鋒破罡】:原為玩家乘風自行領悟的技能【劍氣縱橫】,在技能寶珠幫助下晉級為a級技能。
消耗3000點法力,急速揮斬長劍,向前釋放多層交錯劍氣浪潮,對區域內目標造成六段95%-120%物理傷害。
每被劍氣命中一次,疊加一層【劍氣激蕩】效果,疊滿6層後觸發一次劍氣爆炸效果,對目標造成一次360%物理攻擊傷害。
技能停止後釋放的劍氣不會立刻消散,原地留存一片由劍罡組成的領域,最高持續12秒。領域內敵人每秒受到一段60%物攻切割傷害,同時疊加一層【劍氣激蕩】印記。
冷卻時間90秒。
“施展一次技能消耗3000點法力值?這消耗都趕上同級法師的範圍法術攻擊了!”
隻看了一眼,桓承便被他那誇張的法力消耗所震驚。
現階段除了他這個掛逼,其他戰士職業玩
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