第48章因果回響!雙倍事實誰頂得住
第48章因果回響!雙倍事實誰頂得住(第2/4頁)
去防備無形無質,來自過去的攻擊?
隻要時機抓得夠準,陰死一個首領怪絕對不成問題。
“普通攻擊屬於事實,技能也該算。”
“那地震、海嘯、火山噴發呢?”
“隻要災害在我附近發生過,我能不能標記?”
白彥抬頭看向石室頂部。
若這類自然災害也能被戒指標記,她的血條又付得起代價,那她便能讓一場災害在十秒內重演,還能把威力提升一倍。
揮手具現雙倍天災!
畫麵很美,但又不太現實。
她隨手一錘便消耗了二百點生命。地震、海嘯那類事件的因果權重遠高於普通攻擊,所需生命值怕是要按數十萬、上百萬來算。
以她現在的生命條,碰一下都會被抽乾。
“難怪冇有品質。”
“這東西的上下限完全取決於使用者!”
普通玩家拿到回響之弦,支付一次標記費用便要躺進營地急救。
白彥這個氪金戰士,卻有二千七百一十點生命、百分之五十生命汲取,還有擊殺恢複,命氪起來毫不猶豫。
若回響傷害同樣能觸發生命汲取,她花二百點生命標記一次攻擊,雙倍傷害打出去後,恢複量冇準還會超過消耗。
當然,這一點還需要用活物測試。
她打開麵板,重新查看剛才升級後的數據。
「玩家:白彥。」
「等級:lv16,經驗:8725/10w。」
「生命:2710。」
「力量:140。」
「速度:60。」
「耐力:50。」
「精神:20。」
「真實攻擊:135+1200。」
「真實防禦:45+1020。」
擊殺嘎圖克帶來的五級提升,共增加了五十點基礎生命和五個自由屬性點。
五點屬性全被她加在精神上。
她現在掌握的技能越來越多。狼閃、旋風錘、震蕩錘、逆熵回歸,每一個都要消耗精神力。因果戒指雖以生命為主要代價,發動時也會牽動精神狀態,需要一心二用地掌握發動時機。
十五點精神已經不夠用了。提升到二十點後,她的精神力上限達到二百點,至少能多放幾個技能。
等野道士的鎖精丹出爐,還能繼續往上補。
說起來,各種屬性幾乎都可以靠鍛煉,靠丹藥去實現提升,隻有生命值這東西,似乎除了裝備的附加之外,隻跟等級掛鉤。
白彥冒出一個猜想。遊戲係統中的生命值,也許不隻是衡量身體狀態的數字,還代表一個生物的生命層次。
等級提升,便是生命層次的積累。在某個等級節點,量的積累會迎來新的變化。
因果·回響之弦冇有品質,或許正是因為它不受當前裝備等級約束。使用者生命層次越高,能夠撬動的事實越重,發揮出的力量也越強。
對於現在
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