第431章Obi丶潘多拉魔盒
第431章Obi丶潘多拉魔盒(第5/8頁)
該程序分為兩種。
一種是主動式。
比如我有一輛拖拉機,我想讓它自己跑起來。
這個時候,你需要先搞一套自動化裝置,替代人工操作,然後再給這套自動化裝置,搞一臺行車電腦,最後給行車電腦編寫一套程序,以及一個ui頁麵方便你能看懂。
路徑為:設備→自動化→cpu→作業係統→ui。
產品包括:工業機器人丶三係武備丶三係掌機丶macos。
由於係統屬於定製,完美契合設備,冇有過多冗餘,係統體積極小,耗電量較少,續航能力超強。
缺點是:不兼容外界應用,並且設備拓展功能之後,若想使用新功能,作業係統也要升級,後續研發成本較高。
另一種則是被動式。
計算機的本質,無非是邏輯電路。
而晶片架構,目前也就那麽幾個,因特爾x86丶三係電子arm丶嵌入式mips丶工業risc-v,以及伴隨顯卡矩陣新誕生的單指令多數據同步並行處理simd。
那麽,我基於這些架構,參考通用的linux內核,創造一個通用的作業係統,該係統也就可以兼容市麵上所有設備。
無論電腦,還是手機,都可以用。
這就令許多『無法研發係統』的小公司,隻需調整ui頁麵,就可以搞出屬於自己的產品。
反之,你還可以基於我這個係統的部分功能,研發設備,直接拿來賣。
路徑為:我的係統→獲得我提供的指令集→轉譯為機器語言→選擇x86,或選擇arm,或選擇其它,設計cpu丶設計設備→製作ui。
優點是:商業化成本低,給我一筆錢,你拿到方案,剩下的隻需找個代工廠,再拚裝出自己的產品,然後兼容市場上絕大多數應用,就可以直接賣貨了。
缺點是:我的係統屬於通用,代碼涵蓋所有架構,如果你隻使用x86晶片,與arm等架構有關的代碼就會變成冗餘,但你無法刪掉冗餘,因為整個係統是一體的,所以係統體積較大,占用硬體資源較多,且容易混進x86,出現bug丶卡機丶死機等現象,浪費電量。
產品包括:win係統丶3g手機其它係統。
以及魯賓尚未完善的安卓。
魯賓的本意,是搞出介於『主動式』和『被動式』兩者之間的係統。
因為三係掌機已經出現穿戴設備。
主動式作業係統體積小,加上穿戴係統,變化不大。
被動式作業係統體積大,加上穿戴係統,冗餘更多,缺點也會被無限放大,未來卡機死機現象將會更嚴重。
然而資本壟斷了太多領域,冇人給他推廣安卓的機會。
如果錯過obi,鬼知道安卓會不會永遠沉寂在這家便利店的電腦裡。
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