第283章賣學分
第283章賣學分(第1/3頁)
方白來到學分兌換處的二樓。
開始挑選矩陣。
近百個分類卡片臺呈環形排列。
方白想找的類型是特殊類-槍械增幅型。
在‘69273’種矩陣收錄中。
這一類基礎矩陣有三百多種。
一階矩陣隻有五十種。
和肉身強化類矩陣一樣稀少。
話說。
如果方白冇記錯的話。
他第一次來,聖堂大學的矩陣收錄總數是69271。
上次兌換鐵軀的時候是69272。
一段時間冇來,現在已經變成69273了。
總量一直在增長。
看來是有人一直在創造新的矩陣。
收斂心神,方白開始認真挑選。
他的目標很明確,一階矩陣,能配合槍械使用,還要能吃到「怨視」的增幅。
五十種‘槍械增幅型矩陣’中最終符合條件的隻有兩個。
其它四十八種也有許多效果不錯的,但一小部分無法增幅能量子彈,絕大部分都無法吃到「怨視」增幅。
「怨視」的要求是彈道型技能。
既有增幅,又有彈道,有兩種矩陣可以選擇已經算是運氣比較好了。
「曳光」——增幅類·槍械增幅型。
效果:子彈飛行時拖拽光痕,使彈道速度大幅度提升,子彈拖拽光痕的殘留2秒微光,後續子彈穿過光痕時臨時獲得進一步加速。
優點:速度決定一切。
缺點:敵人也能看到光痕。
消耗:12格。
「追魂」——增幅類·槍械增幅型。
效果:子彈出膛時會分離出一顆幽魂子彈,以極快的速度先於子彈飛行,幽魂子彈接觸敵人後會標記目標,使後續子彈自動修正彈道追蹤敵人,持續4秒。
優點:隻要幽魂子彈命中,就可以直接清空彈夾,方向不重要,因為總會打在敵人身上。
缺點:4秒內,後續該槍械子彈隻會鎖定幽魂子彈命中的敵人,無法應對其它威脅。
消耗:28格。
以方白的視角來看,「追魂」的強度完爆「曳光」。
並不是說「曳光」弱,而是受到的限製太多。
「曳光」就像舉著火把在黑暗的森林裡打獵,敵人看到光痕立刻就能閃避,除非是大體格敵人或貼身近戰,否則消耗12格精神力也就第一顆子彈能吃到光痕效果。
而「追魂」則完全不一樣,幽魂標記掛上的瞬間,戰鬥就可能變成了單方麵的處刑,子彈會自己拐彎追著目標,無法破防就換彈匣繼續打,哪怕對著天空胡亂掃射,飛出去的子彈都會在半空劃著弧線往標記上撞。
正常情況下,同是一階矩陣不會出現這種明顯優劣的情況。
但嵌入「曳光」隻需要消耗兩個閥槽。
嵌入「追魂」則需要消耗三個閥槽。
毫無疑問,方白其實隻能選擇「曳光」。
因為剩下的五
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