無敵於世,一滴血的我,殺穿萬界

第314章

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2、溢出的治療效果,將自動在友軍亡靈生物體表生成一個護盾,護盾值最高為該生物50%最大生命值。(被動光環,無消耗,已關閉。)

(光環影響範圍:等同於召喚物操控範圍。)

3、掌控死亡的力量,在周身形成一片噬魂奪魄領域。

身處領域之中,本技能被動效果翻倍。

你可以通過消耗靈魂之力,隨意從領域內所有目標身上抽取靈魂點數,抽取效果視靈魂強度差距而定。

被抽取靈魂點數的目標,將陷入虛弱狀態,靈魂點數被抽乾後,目標將徹底死亡,一具天災骷髏將瞬間從屍體上誕生。

領域跟隨玩家移動,覆蓋範圍隨等級,瞬間釋放,持續隨等級,無冷卻時間。

請註意,釋放和維持人屠領域需要消耗靈魂之力,如感覺到不適,請第一時間主動關閉領域。

【災變特性】

1、溢出的吸血效果將用於治療彆的友軍,生命值低於50%時,吸血效果翻倍。

(死亡主宰,當攝魂奪魄。)

!!!

!!!

看著【攝魂奪魄領域】的技能描述,蘇沐白被驚呆了。

災變特性和【召喚天災軍團】一樣,直接被融合成了一條,意味著這個技能真正災變後,還能擁有更強的災變特性。

但真正令蘇沐白感到震驚的,是領域效果。

上次的【人屠領域】,描述很不清晰,隻說能夠控製實體化殺氣攻擊任意目標,攻擊強度也是隨主屬性變化。

但攝魂奪魄領域,卻清楚的描述了,能夠隨意從目標身上抽取靈魂點數!

這還是蘇沐白第一次見到這樣的技能。

和它比起來,什麼無視防禦、真實傷害都差遠了!

直接抽取靈魂點數你敢信?!

這玩意兒要怎麼防,連蘇沐白這個技能擁有者都不知道。

而且抽乾靈魂點數後,目標會徹底死亡,連複活的機會都冇有,最終直接變成一個天災骷髏。

不對,有職業災變特性的加持,死一個人就會誕生兩個天災骷髏。

“冇有冷卻時間嗎?”

蘇沐白差點兒以為看錯了,他清晰的記得,【人屠印記】附帶的人屠領域,可是有著整整24小時的冷卻時間。

揉了揉眼睛再三查看後,蘇沐白才確認下來。

【攝魂奪魄領域】真的冇有冷卻時間,這也意味著,隻要靈魂之力夠強,他隨時都能開啟!

這應該是裝備附帶領域和自身領域的差彆。

“靈魂強度,必然是後期最重要的東西。”

蘇沐白呢喃了一句,對於靈魂強度的重視程度再次提升。

有昏睡一周的前車之鑒,短時間內他不會輕易嘗試開啟【攝魂奪魄領域】。

懷間也說過,靈魂強度不夠的情況下,強行開啟領域容易損傷靈魂。

雖然他至今都不明白靈魂到

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