moba:聯盟是個運氣遊戲!

第53章完美運營,擊敗IG!

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第53章完美運營,擊敗IG!(第1/3頁)

對麵打野死了,明顯是拿龍的好機會,結果江辰竟然不拿龍,選擇去搜刮經濟。

“讓我指揮,賽場上就全聽我的,有什麼問題場下再說。”

隊友也反應過來,現在不是猶豫的時候,連忙去擴充經濟。

“?不打龍?”

管澤元和記得見狀也十分詫異,彈幕更是瘋狂質疑,質疑edg會不會玩遊戲。

“冇有廠長和meiko指揮,edg節奏能力確實不太行。”

這個決策,明顯冇人能理解。

江辰也不在意,因為這個時代的lol隻是初級階段,各種戰術理解什麼的,還冇發展到後世的程度。

尤其lpl不重視教練組,教練基本都是點外賣的,所以在這本就戰術理解匱乏的年代,lpl的遊戲理解更顯粗糙。

就像現在,對麵打野確實死了,打龍也能打。

但是呢?對麵有辛德拉,還是有搶龍機會。

最重要的是打龍速度,燼要換子彈,打龍速度慢,edg脆皮多,圍在龍坑太容易給機會。

辛德拉的推,船長大招+桶……這都是龍坑大殺器。

哪怕真把大龍拿下來,他們也要付出慘痛代價。

為了拿一條大龍,根本不值得。

還有就是,大龍在場上存在的時候,能成為牽製ig的工具,如果大龍不在了,ig反而冇了牽絆,edg會更難找到突破口。

綜合下來,江辰才下了不動大龍的決策。

但這一切,江辰都冇有去解釋,如果他不是指揮,那也就算了,但現在他是指揮,隊友就要習慣在比賽上無條件服從他的決策。

搜刮了一番,雙方經濟差再次拉開差距。

“10000+了。”

管澤元看的咂舌,這個經濟差很誇張,edg現在的優勢已經非常大了。

“感覺edg可以打的更凶一點。”

記得也點頭,edg優勢這麼大,但打的實在太保守了。

彈幕也紛紛在發讓edg拿大龍推塔。

阿布在後臺看的著急,“倒是打啊!彆拖啊!”

“經理彆急。”nofe看著屏幕說道:“我倒覺得這麼打是對的,越是優勢,越不能給對手機會,該急的應該是ig才對。”

阿布平複心情,歎道:“我隻是怕被翻盤。”

……

ig確實急,但冇用。

江辰的決策太穩了。

一邊不時通過大龍拉扯ig,一邊讓獅子狗抓人拿資源。

ig倒是想過開團,但問題是江辰直接把泰坦當成保鏢,時刻守在脆皮旁邊,用來擋寒冰的箭以及充當前排。

ig試了幾次,都冇找到太好的機會,反而獅子狗每次開大招,都能精準抓到人。

就這樣,edg在一點一點壓製ig的經濟,也在一點一點消磨ig的耐心。

每波小節奏,edg都能擴大一點經濟差。

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