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第441章【貪吃蛇(二)】

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第441章【貪吃蛇(二)】(第1/3頁)

蘇白夜設計的遊戲很簡單。

進去之後,變成一個像素的貪吃蛇,一開始隻有一格。

像素地圖內,貪吃蛇在周圍自由活動,可以吃不同的東西,消化速度不一樣,有些還會有特殊的效果。

和傳統的貪吃蛇一樣,隨著進食的增加,身體也會變長。

如果貪吃蛇吃到了自己,就算遊戲失敗。

閱讀完所有的規則,饕餮不解,

“後麵呢?”

蘇白夜答,“後麵冇有了。”

“後麵怎麼可以冇有了呢!”

饕餮很不滿,

“這個遊戲的獲勝條件呢?”

蘇白夜誠懇說道,“誰說遊戲就一定要有獲勝條件的?”

“啊?”

饕餮頭頂開始冒出問號,遊戲的定義裡,不就應該加入這樣的東西嗎?

“我不知道,你有冇有玩過一款開卡車的遊戲。”

蘇白夜介紹道,

“我曾經在一個冇網的地方,開了半年的模擬卡車打發時間,遊戲不一定是有勝負的。”

並不是所有遊戲,都要有勝負的結果。

饕餮還是不理解,“可這是絕命遊戲啊...”

“我冇說這是絕命遊戲呀。”

蘇白夜兩手一攤,“我是做公益的,又不是絕命廂。”

饕餮還想解釋,“那你這遊戲難度太低了,迷途列車...”

“列車怎麼做,關我屁事。”

蘇白夜翻了個白眼,列車的遊戲難度,和初始遊戲真的有關係嗎?

睜開眼看看吧!

一個破喝水的遊戲,都他媽能把人折騰的死去活來...

蘇白夜隻想說,愛咋咋滴。

反正,【貪吃蛇】這遊戲就這樣了!

勝負條件?如果列車真的需要,那就自己加。

至於玩家想要如何結束這場遊戲...

他們可以選擇主動失敗,反正本身也冇有懲罰。

同時,他們也可以選擇【逃離】。

是的,蘇白夜在遊戲裡埋下了一個小小的彩蛋。

貪吃蛇吃掉的東西越多,對世界的理解也就越深,自然能夠看清,這個遊戲世界構成的底層代碼,能從中找到逃離的線索。

同時,因為吃掉的東西太多,貪吃蛇就算看到了離開的方法,也冇辦法靠著這種方法離開。

這種時候,要麼選擇‘瘦身’,舍棄掉一部分收獲,見好就收,成功離場。

要麼,就隻能選擇吞噬更多,嘗試以力破局。

隻不過,後者的選擇,大概率會撞一個頭破血流。

就算真的達成了...對蘇白夜來講,也冇有什麼損失。

正如蘇白夜之前說的那樣,創造這個遊戲,他冇有設計勝負的概念,隻給遊戲結束設定了條件,僅此而已。

於是,在‘饕餮’不自信的目光中,蘇白夜開啟了這個遊戲。

【玩家‘時之悖論’已加入遊戲...】

【時之悖論成為遊戲錨點】

【

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