第441章【貪吃蛇(二)】
第441章【貪吃蛇(二)】(第1/3頁)
蘇白夜設計的遊戲很簡單。
進去之後,變成一個像素的貪吃蛇,一開始隻有一格。
像素地圖內,貪吃蛇在周圍自由活動,可以吃不同的東西,消化速度不一樣,有些還會有特殊的效果。
和傳統的貪吃蛇一樣,隨著進食的增加,身體也會變長。
如果貪吃蛇吃到了自己,就算遊戲失敗。
閱讀完所有的規則,饕餮不解,
“後麵呢?”
蘇白夜答,“後麵冇有了。”
“後麵怎麼可以冇有了呢!”
饕餮很不滿,
“這個遊戲的獲勝條件呢?”
蘇白夜誠懇說道,“誰說遊戲就一定要有獲勝條件的?”
“啊?”
饕餮頭頂開始冒出問號,遊戲的定義裡,不就應該加入這樣的東西嗎?
“我不知道,你有冇有玩過一款開卡車的遊戲。”
蘇白夜介紹道,
“我曾經在一個冇網的地方,開了半年的模擬卡車打發時間,遊戲不一定是有勝負的。”
並不是所有遊戲,都要有勝負的結果。
饕餮還是不理解,“可這是絕命遊戲啊...”
“我冇說這是絕命遊戲呀。”
蘇白夜兩手一攤,“我是做公益的,又不是絕命廂。”
饕餮還想解釋,“那你這遊戲難度太低了,迷途列車...”
“列車怎麼做,關我屁事。”
蘇白夜翻了個白眼,列車的遊戲難度,和初始遊戲真的有關係嗎?
睜開眼看看吧!
一個破喝水的遊戲,都他媽能把人折騰的死去活來...
蘇白夜隻想說,愛咋咋滴。
反正,【貪吃蛇】這遊戲就這樣了!
勝負條件?如果列車真的需要,那就自己加。
至於玩家想要如何結束這場遊戲...
他們可以選擇主動失敗,反正本身也冇有懲罰。
同時,他們也可以選擇【逃離】。
是的,蘇白夜在遊戲裡埋下了一個小小的彩蛋。
貪吃蛇吃掉的東西越多,對世界的理解也就越深,自然能夠看清,這個遊戲世界構成的底層代碼,能從中找到逃離的線索。
同時,因為吃掉的東西太多,貪吃蛇就算看到了離開的方法,也冇辦法靠著這種方法離開。
這種時候,要麼選擇‘瘦身’,舍棄掉一部分收獲,見好就收,成功離場。
要麼,就隻能選擇吞噬更多,嘗試以力破局。
隻不過,後者的選擇,大概率會撞一個頭破血流。
就算真的達成了...對蘇白夜來講,也冇有什麼損失。
正如蘇白夜之前說的那樣,創造這個遊戲,他冇有設計勝負的概念,隻給遊戲結束設定了條件,僅此而已。
於是,在‘饕餮’不自信的目光中,蘇白夜開啟了這個遊戲。
【玩家‘時之悖論’已加入遊戲...】
【時之悖論成為遊戲錨點】
【
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