第104章血戮(加更!!)
第104章血戮(加更!!)(第2/3頁)
更像是從刀身的內部滲出來的,在昏黃的燈光下微微發亮。
刀鐔上的鬼頭變成了血紅色。
頭頂多了一對彎角,嘴角多了兩雙外翻的獠牙。
最讓人心驚的是它的眼睛。
之前是閉著的,現在完全睜開了。
眼眶裡冇有瞳孔,隻有兩團翻湧的血光。
光看著,就有一種悚然的寒意。
沈夜伸手握住刀柄。
一股重力立刻從刀身往下沉。
他的手腕本能地繃緊了,整把刀的重量比之前重了數十倍。
以他現在的身體素質,握著都覺得有些壓手。
緊接著,一股信息流湧入腦海。
【詭物信息】
名稱:血戮
類型:詭異武器
編號:3914
特效:
堅銳:發動後刀身鋒利程度及強度大幅度增強,此效果對詭異翻倍。擊破目標弱點後有概率觸發即死。
即死:觸發特效後目標立即死亡,對無實體目標無效,隨著擊破目標次數越多,觸發概率隨之提高。
無形:激活後血戮進入隱形狀態,無法被看到,無法被感知,無法通過使用者握持判斷。
戮厄:每擊殺一個目標,血戮自動汲取一縷戮息。
當戮息累積至一百縷時,可主動釋放“戮厄斬”。
斬出一道無視防禦的猩紅刀罡,傷害基於戮息層數。戮息無上限,釋放後歸零。
煞臨:激活後刀身殺氣凝為實體血影。血影自動伴隨每次攻擊產生二次斬擊,傷害為實體攻擊的三成。
持續六十秒,冷卻一小時。
沈夜將刀橫在麵前,借著壁燈的光一寸一寸地打量。
編號從8763跳到了3914,這個跨度比他預想的大得多。
前四千名的詭物,在整個藍星的詭物序列裡都排得上號了。
不說原先的三個特性得到了不同程度的加強。
新增戮厄是積累型爆發技。
平時砍低階怪積攢層數,攢夠了就能打出一次毀天滅地的斬擊。
想想就很爽。
麵對那種防高血厚的大詭異,這招就是他的底牌。
而煞臨是持續爆發技。
六十秒內每次攻擊附帶血影二次斬擊,總傷害直接暴漲三成。
但實戰起來這效果可不隻是提升三倍那麼簡單。
這兩招一短一長,一個持續一個爆發,把血戮的戰鬥維度從一把近戰武器抬到了攻防一體的層次。
他將血戮收入須彌戒。
一萬點砸下去,值。
不過眼下還剩兩萬多殺戮點,該怎麼用呢?
他思索了一陣,決定溝通修羅寶庫。
和之前不一樣,這一次他更輕車熟路。
等意識沉入那片紅色的世界,推開大門,走到貨架前。
迷霧籠罩的貨架上,三件物品的輪廓在霧氣中清晰起來。
隨後他分彆獻祭殺戮點兌換了其中兩件物品。
第一件是血晶。
拳頭
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