勇者可以不活,但不能冇活

第32章占卜

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第32章占卜(第2/4頁)

彌散於城市上空。

做完這一切後,奎恩關好窗和窗簾,進入浴室洗澡,衝掉在珠寶店內沾染的煙塵與血腥味。

??哪怕住著西威爾中環境相對良好的公寓,洗澡也是件很不方便的事,隻能用冷水和燒開的熱水兌在一起,然後用桶裝著慢慢擦洗。

淋浴頭肯定是冇有的,沐浴露和洗發液更不用說,能用的隻有洗澡洗頭洗衣服混用的肥皂,勉強起一個淨身的效果。

洗完澡出來後,奎恩擦著頭發,順道瞅了眼水槽。

短短一會,米斯達竟已經進食完畢了。

隻見水槽中的眼球都癟了下來,內容物被吸了個一乾二淨,隻剩些魚皮一樣的眼膜角質覆蓋在手槍上。

奎恩按耐住惡心,隔著毛巾將左輪手槍拿了起來,等半天確認米斯達真的已經吃飽了後,才打開水龍頭將槍身衝洗乾淨。

手感變得沉甸了少許,射出的那三發子彈又補充上了。

他將手槍藏在床墊下,這樣既方便隨時拔出來,又不用擔心米斯達突然失控挖他眼睛。處理完一切後奎恩坐上床頭,終於有功夫研究新的係統了。

【當前魂屑餘額:45】

在係統頁麵中,多出了這麼一行常駐的信息。

魔王曾說過,魂屑是人類死亡後產生的靈魂殘渣。

而係統提示魂屑增加時,正好是他殺了兩名劫匪之後。

難道說,隻要殺人就會獲得魂屑?

奎恩一陣惡寒,什麼壞b係統,魂屑還真就是貨幣啊?

按人頭算錢是吧。

他殺了兩個人,總共獲得了45點魂屑,這個數字無法對半分,很明顯兩名劫匪死後產生的魂屑數量是不同的。

也就是說,每個人靈魂的價值還不同?

他想詢問,但係統毫無反應,也冇有公布估價的邏輯。

年齡?身高體重?財富地位?還是根據實力來算?

狗日的係統,連個說明書都冇有。

他不再多想,無論係統如何估價,奎恩也不會為了獲得魂屑而特意去殺人。

隨後,他將目光移到了新增的【占卜】選項上。

似乎在【圖鑒】,【未來提示】和【占卜】三個模塊中,隻有占卜與魂屑相關。

‘係統,占卜模塊能做什麼?’

【係統可為宿主占卜出一件未來必定發生的事件。該事件可能是好事,也可能是壞事,但必定發生。】

【宿主可以選擇等待占卜事件的來臨,也可以嘗試改變占卜事件。若宿主成功改變了未來,將獲得一份與該事件相關的獎勵。】

【附件1:請註意,係統所占卜出的事件將‘必定’發生。若宿主嘗試改變,變更後的未來也將有很大概率發生該事件,幾乎不可規避。】

【附件2:係統每次占卜的費用都將翻倍,且在占卜事件發生前,無法進行下一次占卜。】

【

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