遊戲王:決鬥者的奇幻冒險

第163章針對快鬥,組隊的陷阱(下)

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第163章針對快鬥,組隊的陷阱(下)(第1/5頁)

第163章針對快鬥,組隊的陷阱(下)

遊馬聞言不禁驚訝道:“這個效果在對方的回合也能發動嗎?!”

“不,這不是重點。”

阿斯特拉爾解釋道:“這樣,因為那張卡的效果,【光子皇帝】的攻擊力就會變成0!從而成為場上攻擊力最低的怪獸,這樣對方不僅僅規避了效果破壞,還會讓快鬥的怪獸代替,被【希望破壞炮】破壞!”

遊馬聞言大吃一驚:“這樣不就成了我和快鬥之間的自相殘殺了嗎?”

看著遊馬場上扛著火箭炮的霍普將炮口對準快鬥的光子皇帝時,遊馬慌了。“等一下,霍普,不要開炮啊!”

“我連鎖你的怪獸效果,發動永續陷阱【光子變身】的效果!我將【光子皇帝】送去墓地!從卡組裡將從卡組把【光子變身】以外的1張【光子】卡加入手卡!”

“漂亮。”

阿斯特拉爾解釋說道:“這樣,【光子皇帝】因為離場,【叉丘】就會失去效果對象,攻擊力依舊是全場最低的。會被【希望破壞炮】破壞。”

“這樣不僅僅反製了對方的手段,還讓自己能夠再檢索一次卡片。”

“那麼,我發動永續陷阱【編號係之壁】!”

3突然伸手發動陷阱卡:“自己場上有名字帶有【no.】的怪獸存在的場合才能發動。隻要這張卡在場上存在,雙方場上的名字帶有【no.】的怪獸不會被卡的效果破壞,不會被和名字帶有【no.】的怪獸以外的戰鬥破壞。自己場上的名字帶有【no.】的怪獸被破壞時,這張卡破壞。”

“雖然效果是雙方,但是現在是混戰模式,一共有四個人,確切說是四方決鬥,因此,另一方受到這張卡效果影響到,我還要主動選擇一人,而我要選擇的是4哥!這樣,我和4哥的【no.】都不會被效果破壞。”

遊馬聞言大驚:“居然還能這樣嗎?!”

阿斯特拉爾:“這就是混戰模式的麻煩之處。指定【對方】的效果可以應用於隊友。也能被對方利用自己的效果針對同伴,如果冇有默契的配合,很容易被對方牽著鼻子走。甚至讓同伴之間反目成仇。就像剛剛差點被利用的【希望破壞炮】。”

遊馬:“如果不是快鬥有應對策略,恐怕隻會讓我們的關係惡化啊。”

而隨著陷阱卡【編號係之壁】的保護生效。快鬥場上的【光子皇帝】被解放,從卡組裡將【光子軌道】加入手牌(手卡3)。

而後,霍普扛起的火箭炮又對準了3場上的【叉丘】。隨著扳機一扣,一枚火箭炮發射出去。但是被一道屏障抵擋住。

“冇能破壞怪獸……”

阿斯特拉爾:“但是,這樣就知道他的其中一張蓋卡是什麼了。那麼,遊馬,召喚那張【no.】!”

“

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