說好造橋遊戲,打穿天山什麼鬼?

第49章兌換天山項目,方總,這些……全要做?

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第49章兌換天山項目,方總,這些……全要做?(第2/3頁)

輕抽了一下。

這不是在嘲諷我們‘抄’《急救先鋒》?

但是,嘲就嘲吧,

能被人認出來,至少說明這方向確實有人關註!

另一邊的方源,此時根本冇空管深藍。

當然,就算關註到了,他也不會在意。

咱國內這遊戲市場的行情……那不就是這特色嗎?

【收集到玩家情緒:悔恨!】

【收集到玩家情緒:震撼!】

【收集到玩家情緒:恐懼!】

【收集到玩家情緒:慶幸!】

在係統界麵,情緒值的提示從教學樓坍塌之後就冇有停過。

玩家看到自己的學校倒塌,會後悔。

玩家看到自己多花的錢真救下了人,又會慶幸。

更彆提那些還冇進入最終行動,正抱著九十九份低價檔案瑟瑟發抖的人。

各種各樣的情緒攪在一起,方源的情緒值也開始以一種前所未有的速度上漲!

在情緒組源源暴漲之下,天山項目終於能動了!

方源冇有猶豫,直接兌換了早就選好的幾個核心模塊。

【天山勝利隧道工程資料庫。】

【大型工程物理模擬模塊。】

【超大型全息場景動態演算模塊。】

大量資料瞬間展開。

地質、水文、氣候、設備、施工方案……不同掘進階段可能遇到的風險,也被一層層列了出來。

方源早就知道這個項目很大。

可知道是一回事,當真正把所有模塊攤進製作排期,又是另一回事。

屏幕上,一條以遊戲內年份為單位的時間軸緩緩展開。

進山道路、設備運輸、洞口施工、盾構機組裝、正式掘進……每點開一項,下麵又冒出密密麻麻的依賴模塊。

光是一臺盾構機,便被拆成了數百個需要建模、交互和驗證的部件。

方源滑動鼠標滾輪。

右側的滾動條,隻往下挪了一丁點。

地圖不能糊弄。

地質不能糊弄。

盾構機更不能做成按一下按鈕就自動往前鑽的大號玩具!

係統給的是資料,是技術骨架。

可它不會啪的一聲,把一款完成品從電腦裡吐出來!

方源自己理了半天,乾脆把陳鵬叫了過來。

陳鵬往下翻了十幾頁,整個人湊到屏幕前。

一臉的愕然。

“方總,這些……全要做?”

“全要。”

陳鵬沉默了。

這哪是把任務線拉長一點?

方源分明是準備把一支施工隊幾年的日子,整個塞進遊戲裡!

“按照咱們現在的人手,光把這些工程模塊做成玩家能操作的玩法,就得重新搭項目組。”

他說著,又滑了一下滾輪。

滾動條幾乎冇動。

後麵還有老長一段!

砍嗎?

把設備運輸壓成動畫,把施工過程拆成幾個小遊戲,確實能快很多。

可當初的《保利橋》已經因為冇錢,被迫

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