說好造橋遊戲,打穿天山什麼鬼?

第41章天山的那頭有人民!

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第41章天山的那頭有人民!(第2/3頁)

說的天山勝利隧道,也並不是腦袋一拍而想出來的虛擬產物。

而是,切實存在於世界上,存在於另一個世界的,真正的超級工程!

施工難度、大型全息、龐雜背景等等,不過這這個遊戲項目最不起眼的那一層,也不是其用來留住玩家、打動玩家的那一筆。

更重要的,是這些項目之後,所能帶給玩家的情感上的衝擊!

馬斯洛曾經將人類需求從低到高分為五個層次:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我實現。

一個人,他首先要獲得的是維持生存的基本條件,如水、食物、睡眠。

在基本的生理需求獲得滿足之後,則會產生對穩定、健康和免受恐懼的需要。

其次再是社交、尊重。

而在這些之上,人類的最高需求是獲得自我實現的需求。

什麼是自我實現的需求呢?

簡單的來說,做那些有意義、有價值的事情。

天山勝利隧道,正是讓玩家投入到這樣一件能滿足自我實現需求的偉大事業中去!

在遊戲中,他們會知道他們為什麼要去打穿天山。

打穿天山容易嗎?

不容易。

但是,天山的那頭有人民。

“先做資料。”

方源拍了拍陳鵬的肩膀。

“工程原型和全息體量,全都要重新摸。”

“這回不趕。”

“既然是最終篇,就彆做成一個大號的《保利橋》。”

說出這句話時,他自己都有種憋了很久,終於把那口氣吐出來的感覺。

當初公司賬上隻剩三十一萬。

他腦子裡明明裝著一整個全息山村、無數npc和一項真正的大工程,最後卻隻能砍了又砍,做出一個九塊九的mini版。

不是那個想法不好。

是當時的哈狼,兜裡那點錢配不上他的野心!

可是現在不一樣了。

《保利橋》已經把全息交互和npc框架搭了起來。

《保利橋2》補上了建築、施工和工程預算。

《急難先鋒》又把多人協作、車輛和大地圖跑通。

《保利橋》賺到的錢,加上前麵三款遊戲攢下來的技術和踩過的坑,終於能一點點墊到這條隧道下麵。

以前是想得起,做不起。

現在,至少敢把它寫上白板了!

……

《保利橋3》還停在白板和資料階段。

《急難先鋒》卻已經自己往前跑了起來。

它冇有像《保利橋》墜橋切片那樣,一夜之間炸遍全網。

但六人聯機這東西,有個很不講道理的地方。

一個人買了,很容易再拽來一個朋友。

兩個人進了房,又會嫌隨機隊友不靠譜,繼續往群裡搖人。

等六個人真湊到一起,結束以後又總有人咽不下這口氣。

“最後一把!”

“這把誰再偷我東西誰是狗!”

然後再來

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