說好造橋遊戲,打穿天山什麼鬼?

第1章這不是李哥造橋遊戲嗎?

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第1章這不是李哥造橋遊戲嗎?(第2/3頁)

後,方源估摸著,這位合夥人恐怕到了臨死那一刻,也會掙紮著從病床上爬起來說上一句:這b是外行!

《像素勇者》——哈狼的處女作,2d橫版動作遊戲,上線首周下載量200,其中180個是公司自己刷的。

《星空牧場》——農場模擬經營,美術風格倒是借鑒了市麵上的成熟產品,但玩法依然一坨。

《奔跑吧小雞》——整個項目從立項到上線用了18天,下載數量也是18,很是完美的對應上了。

《幻境傳說》——卡牌rpg,數值是原身自己設計的,因此平衡性約等於霸王龍大戰草履蟲,可謂勢均力敵。

《地下城物語》、《風暴派對》、《白銀之夜》、《仙子不修行》……

把原身的作品在腦子裡過了一遍,方源不禁長歎一口氣。

很難想象一個人竟然能在自己不擅長的領域堅持這麼久,和原身一比,愚公都算半途而廢的。

特彆是這幾年,這個世界的遊戲產業可謂是勃勃生機萬物競發,一片欣欣向榮的姿態。

在這樣一個時代,玩家就像是河裡的鯽魚一樣,夏侯惇來了都能撈走兩瓢。

可原身硬是在萬花叢中揮一揮衣袖,不帶走一個用戶。

那位投資人也是一位鳳雛。

怎麼能在眾多遊戲公司中,挑選中原身這麼一位臥龍來投資呢?

不得不讓人感慨,她眨眼的時候稍微用點力,冇準就能把眉毛下那倆玩意當泡擠了。

陳鵬又開口。

“方總,如果您冇意見,我今天就帶策劃組把農場項目的框架先拉出來,我們不求大爆,先做輕量版,爭取半個月上線。”

“用現成框架,一周內出demo問題不大。”

方源看著他,心裡卻越來越沉。

做農場,真的能救公司嗎?

也許能。

但概率很低。

大廠已經跑出來了。

中廠在跟。

小廠也一堆往裡擠。

哈狼這種剛撲完一款遊戲,口碑差、資金少、團隊小的公司,憑什麼殺出去?

方源揉了揉眉心。

難不成剛穿越,就要宣布公司破產?

然而這時——

誤闖天家~~~

一陣提示音,在腦海裡響起。

【檢測到宿主處於破產邊緣。】

【檢測到宿主擁有遊戲公司實際控製權。】

【檢測到宿主正在麵臨新項目決策。】

【情緒收割係統係統啟動。】

【歡迎使用情緒收割係統,本係統旨在協助宿主在遊戲行業大展宏圖,成為一代傳奇製作人!】

【宿主可通過發布遊戲作品獲取玩家情緒值,情緒值可在遊戲商城內兌換遊戲資料包、技術模塊、美術資源、音樂資源、素材資源包等。】

【玩家可被收割情緒包括但不限於:震撼、憤怒、悲傷、感動、悔恨、破防、抑鬱……】

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