第19章打牌還是打劫的?
第19章打牌還是打劫的?(第1/3頁)
暗儀司官:“我的回合,抽卡!”
他將抽到的卡加入手牌,隨後將決鬥盤上的狼人送入進墓地,拍下新的一張怪獸卡:“我把‘不死狼人’解放,上級召喚——
——吸血鬼領主!”
【吸血鬼領主,攻擊力2000】
遊戲王史上最早的“吸血鬼”怪獸之一,初代動畫裡由海馬瀨人使用。古早遊戲王環境中因為是能最簡單出場的上級怪獸,並且其“被效果破壞時可以自我複活”的能力能有效應對當時紅坑泛濫的環境,因此在當時競技中有著超高投入率。
說出來你可能不信,這位如今看來平平無奇的領主大人在首屆遊戲王世界大賽上甚至一度是禁卡......
那次比賽上,後世令人聞風喪膽的什麼強欲之壺、天使的施舍、心變、強奪、手劄破壞三神器等等,統統都冇有禁止,偏偏是這隻倒黴吸血鬼蹲了小黑屋。
要讓吸血鬼領主自個兒知道了,高低得吐槽一句:老子特麼何德何能啊?
暗儀司官:“接著把被覆蓋的‘吸血鬼千金’反轉召喚成攻擊狀態!”
【吸血鬼千金,攻擊力600】
“你的小聰明隻能保護你一時,但改變不了結果。”暗儀司官道,“吸血鬼領主,對‘惡魔的召喚’攻擊!”
接下來要發生的事似乎也很明顯了。暗儀司官會再次借助千金的效果,增幅“吸血鬼領主”的攻擊力擊破“惡魔的召喚”,進而會繼續用“吸血鬼千金”直接攻擊。
這兩連擊通過無疑會對遊宸的生命值造成巨大損傷,並且這都還是其次的。連續兩次給予戰鬥傷害,在永續陷阱“哥布林的攔路賊”效果下,遊宸剩餘的手牌會全部被削光,他將麵臨無牌可用的窘境。
早期的遊戲王打的就是個卡差運營,失去手牌就等於失去了可能性,比生命值風中殘燭的境況要危急得多。
不過......
“發動蓋卡,”遊宸道,“陷阱卡‘風魔的波動’!”
暗儀司官:“?”
風魔的波動?啥玩意兒?冇聽說過,一看就是衛星區垃圾堆裡冇啥卵用的陷阱......
“風魔的波動可以選擇場上任意一隻怪獸,之後再把場上和所選怪獸屬性相同、卡名不同的一隻怪獸破壞!”
暗儀司官冷笑。嗬,有這麼多限定條件才能發動的紅坑一看果然就是垃圾......
......等等什麼玩意兒!?
“你場上的吸血鬼領主和吸血鬼千金都是暗屬性,並且卡名不同。”遊宸笑道,“因此我要破壞的是,你的‘吸血鬼千金’!”
爆發的光束從陷阱卡圖中射出。千金大小姐一臉慵懶無奈的模樣,保持著優雅的姿態在爆炸的火光中消失退場。
這張風魔波動因為發動條件限製的緣故其實還不
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