萬裡風流

第一百零四章液態之思

加入書簽 推薦本書

第一百零四章液態之思(第1/5頁)

第一百零四章 液態之思

十二月的最後一周,礦區籠罩在一年中最深沉的冬意裡。中試生產線的設備安裝已經進入收尾階段,工人們正在做著最後的管線保溫和儀表校準工作。陸迪峰反而從工地上抽身出來,將自己關進了龍淵一號地下二層的私人實驗室裡,一連三天冇有出現在公共視野中。

促使他鑽進實驗室的,是一組來自新材料中試線的副產品數據。

在新材料的合成過程中,反應釜內會產生一種液態的中間產物——一種在常溫下呈粘稠流體狀態的含金屬有機化合物。按照工藝設計,這種中間產物會被進一步處理,轉化為最終的固態儲能材料。但陸迪峰在一次偶然的測試中發現,這種液態中間體在特定的電場作用下,會發生一種奇特的現象:它的粘度會隨著電場強度的變化而發生可逆的改變,而且在某個特定的頻率區間內,它會表現出類似神經突觸的信號傳遞特性——輸入一個微弱的電脈衝,它會沿著液體內部形成的微觀通道,將信號以放大的形式傳遞到另一端。

這個發現讓陸迪峰聯想到了他在類腦計算領域讀過的一些前沿論文。目前主流的類腦計算係統大多基於固態器件——矽基突觸晶體管、憶阻器陣列、相變存儲單元等等。這些固態器件的優點是穩定、可控、工藝成熟,但它們有一個共同的局限:它們的結構和連接方式是固定的,一旦製造完成,神經元之間的拓撲結構就無法改變。

而生物大腦的可塑性,恰恰在於它的連接結構是動態變化的。神經元之間的突觸連接會根據使用頻率而增強或減弱,甚至會生長出新的連接或修剪掉不再使用的連接。這種結構上的可塑性,是生物大腦能夠高效學習、適應和泛化的關鍵機製之一。

固態器件很難模擬這種結構可塑性。但液態係統可以。

陸迪峰在那間實驗室裡待了整整三天。他用那批液態中間體搭建了一個極其簡陋的演示係統——在一塊玻璃基底上,用微米級的電極陣列定義出一個二維的液體薄膜區域,然後通過精確控製電場分布,在液體薄膜中誘導出臨時的導電通道。這些通道的形成和消失是完全可逆的,取決於電場是否持續施加。當電場撤銷後,液體恢複均勻狀態,通道消失得無影無蹤,仿佛從未存在過。

這意味著,理論上可以用這種液態介質構建一種具有動態可重構能力的神經網絡——網絡的拓撲結構不再是固定的,而是可以根據任務需求實時調整。需要處理視覺信號時,液體中可以形成適合圖像特征提取的卷積結構;需要處理序列信號時,又可以重組為適合時間序列分析的遞歸結構。

他在實驗日誌中寫道:“液態介質為類腦計算提供了一

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一章 章節目錄 下一頁

小說推薦:截教掃地仙的諸天修行重生末世:開局中獎3000萬影視:開局獲得阿爾法狗冇看黃曆:全小區都跟我穿越了鬥破之平凡人生我的人格超會演【卡牌扮演】全民饑荒:從養蜂人到蟲群主宰網遊:從職業打金人到黑夜帝王全民怪物,我成唯一玩家!廢土人命如草芥?我有外賣係統!綜影視修仙:手握命運選擇簽到係統僭主末日遊戲:對付外掛純靠勁兒大這一定不是克蘇魯!