第291章手感怎麽樣?
第291章手感怎麽樣?(第1/3頁)
魔術人偶,一環法術,能夠製造一個或者多個和自己相同的魔素替身,用以吸引敵人的註意力,替身受到攻擊就會消失,而且有點傻瓜,隻能進行簡單的僵硬動作,而且還無法釋放法術,但是,依舊是大部分分身類法術的核心和基礎法術。
經過係統的法術理論學習,應該不難看出,研究法術模型構建的過程有些抽象,不過可以基本等價為研究如何把積木搭成合適的形狀,也可以理解為「膠佬」在給自己的高達模型打磨拋光丶重新組裝,拚出自己心目中的完美形象。
火球術的「球」狀模型放到水元素裡就是水球術,放到土元素裡就是土球術,放到木元素裡就是木球術,與之類似的還有矛丶雨丶箭......
在火球術的「球」基礎上增加「數量」模型,它就是多重火球術,如果是簡單的數量疊加——把一個火球模型複製融入其中則不會有此效果,而是「兩個火球術」或者「三個火球術」這樣的法術。
這意味著法師可以隨意根據已有法術進行混搭,來創造新的法術,但是——不同的模型和元素之間不一定適配,比如土球術的威力就不一定比石彈術強,木雨術又是個什麽玩意?
所以法術模型和實體模型一樣,需要「打磨拋光」,改動其中的構造,以此來適配所對應的元素,刪減無用的部分以加快法術的釋放丶降低魔素的消耗,這個過程也像學習,把書讀厚,再把書讀薄。
魔術人偶就是一種模型中的「零件」,用冇有元素特徵的純粹魔素製造出來就是這個效果。
而如果用其他元素代替,就可以在原本的基礎上,釋放簡單的法術,也可以在敵人擊破的瞬間,利用人偶本身蘊含的元素進行反擊,也可以繼續給他增加一係列動作指令模型,以假亂真,不那麽「弱智」。
科澤伊以木元素構造了魔術人偶,並向其中加入了分靈法術的部分模型,讓它看起來就是這個樣子,從本體中「分裂」出來。
「所以它有什麽特殊的嗎?」希爾薇妮看著逐漸成型的人偶有些疑惑,畢竟木係法師的魔術人偶也不是很少見,科澤伊應該不會隻研究出來這麽一個簡單東西就來找自己分享。
「特殊的不是它,也不能這麽說,應該說最特殊的地方不在於它,我不知道是不是因為植物的可再生性和分靈法術的自相似性產生了某種特殊的聯係。
導致它現在可以繼續進行分裂,而不是像正常的木係人偶一樣在摧毀後變成藤蔓絞殺敵人或是其他效果。
同時,如果維持這個法術的話,我的本體會和人偶具有相同的特點,轉化為部分植物化,在遭受攻擊後,隻要不化成灰,就可以通過破碎的植物部分分裂出新的個體,本體也會自動消耗
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