第十六章不僅要殺,還要速殺!
第十六章不僅要殺,還要速殺!(第2/4頁)
好處。
打野起手位置不確定,後續路線就變得難以預測。
對sofm這個土匪一樣的越南野王來說,是利大於弊的取舍。
1分37秒。
上路兵線接觸。
聖槍哥先a近戰兵掛被動。
留著q威懾。
讓波比不敢貼上來。
把近戰兵壓到斬殺線以內,再一發q丟出【時間卷曲器】,快速處理完遠程兵。
“快二慢三。”
“是這個時期的理解。”
薑昊根據艾克動作,判斷出職業選手認知的發展程度。
單人路太快推線進塔,會讓對方借助防禦塔反推,先一步升到三級,掌握相當長時間的主動權。
慢三就是放緩推線速度。
等炮車線上來,吃完前兩個近戰兵升三,再把兵線推到對方塔內。
那麼……
知不知道這個?
薑昊簡單換血幾次,搖擺走位,丟出轉好的被動。
嗖——
波比向艾克擲出光盾,同時發出一聲‘左手’臺詞。
艾克立即向上,也就是左側移動,想要提前踩碎,避免波比拿盾對抗。
光盾掉落的位置卻是……右側!
“聽臺詞?”
“慢慢猜吧!”
薑昊測試出了想要的信息。
很顯然。
即便波比是賽場熱門英雄,當前賽季的職業選手也未總結出規律。
波比被動光盾邏輯是,遠離敵方英雄-貼近牆壁-靠近波比本身方向,優先逐級降低。
比如敵方英雄貼牆。
光盾就百分百掉落到遠離牆壁的方向,冇有第二種可能。
敵方英雄離牆壁遠一點,光盾掉落位置就是牆邊。
判定範圍內冇有牆,才會按照波比走位or所在方位or語音播報掉落。
對手不知道這點。
波比拾取被動就會很順利。
目前。
波比被動的初始cd是18秒。
艾克猜不到位置,波比就相當於每分鐘穩定獲取三個護盾,加上多蘭劍+不滅提供的攻擊和續航,對耗能占據上風。
這夠麼?
不夠!
隻想占上風,薑昊不會換多蘭劍。
帶多蘭盾,百分百撿被動照樣能把艾克耗到欲仙欲死。
換多蘭劍的唯一原因,是……要殺!
而且要速殺!
為此。
薑昊設計了一個圈套。
——不斷在艾克距離地形稍遠的時候丟被動,讓聖槍哥覺得光盾落點大概率在牆壁附近。
“meridian不愧是煥發第二春的老將,對戰年青一代天才-聖槍哥,用劣勢英雄,也能保持狀態領先。”
“絕大部分觀眾應該不知道,在lspl時,meridian不是想象中的庸庸碌碌。”
“他有很高很高的上限。”
米勒抓到機會就是一陣吹捧:“所有lspl主力上單,都被meridian打出過對位擊殺,其中就包括14年的
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