還好我重生了!

第四百一十四章相互感謝

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第四百一十四章相互感謝(第3/7頁)

按照現在美國通道的300ms以上延遲,那基本就是致死量了。

其實現在國服遊戲也會偶爾到達這個延遲,也養成了一些預判操作的習慣,不過那也是偶爾延遲,換來的是玩家的一聲“操”。

如果基礎延遲都達到這個程度,那玩家就不是“操”,而是“操操操操操”,然後“去你媽的,不玩了”。

“嗯...我現在不敢保證,不過我們的技術肯定會不斷升級,至少最大的路由繞行延遲我們解決了,剩下要做的就是協議層優化,解決tls握手乾擾導致掉線的問題,這才是遊戲運行最大的問題,隻要解決了這個,應該是可以

用的,對跨境數據包內容特征掃描速度的升級可以優化操作體驗,達到30ms都是有可能的,不過聊天內容發送方麵屬於重點審核區域,技術方案不得規避審查機製,幾年內肯定還是會有秒級延遲,甚至有丟包的可能,所以即使

技術問題解決了,港服玩家還是要單獨設服,免得數據汙染,不過大陸玩家可以進港服和香港玩家交流,這對大陸玩家來說也是一種新的吸引力。”

陳學兵知道遊戲港服運營是有困難的,儘量說到了優勢方麵。

丁磊緩緩點頭,這對《西遊》係列的分區運營來說問題不大,而且香港網絡連接世界,這個遊戲對其他國家的華人玩家未嘗冇有吸引力,港服西遊,一旦開區,在大陸肯定也會引爆玩家參與度。

其他人也從這份解釋裡得到了自己需要的數據。

遊戲都可以運營,其他的問題就不大,關鍵是在本地設立辦公室的必要性。

如果僅為了法律合規,可以把數據業務委托給本地律師事務所,收費應該會低一些,一年幾十萬就夠了。

如果要考慮客服等需求,則需要設立十幾個人的輕量辦公室,順便安排律師響應,把合規問題一起乾了。

如果要做本地化運營和活動,還有本地商務對接,小辦公室就不行了,起碼也要大幾十個人的。

像淘寶這種業務就非常複雜了,少說要幾百號人,冇有一整層辦公樓乾不下來。

“陳總,你們的微博...不會通過這個渠道進來吧?”張朝陽忽然道。

這樣的渠道,對門戶網是可行的,新聞和廣告發布的信息本就是經過審核的,隻要增加一些香港新聞的轉載,搞點本地差異化板塊就行了,不需要部署本地服務器,也算是一次輕量化嘗試。

對騰訊來說,qq借此登陸的意義也不大,不過遊戲業務有新的可能。

但對微博,就是十分不友好了。

香港網友的自由發言全部屬於重點審核區域,通過這個渠道開過來簡直是個拖累。

陳學兵笑了。

微博怎麼可能大陸香港同版?

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