遊戲降臨:我玩數值的練什麼技巧

第三百零六章:‘色孽神格’

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第三百零六章:‘色孽神格’(第2/3頁)

者在與藍星玩家產生共鳴的過程彙中,共鳴的基礎範圍不一樣。

鎧甲靈對應的隻是一部分內心堅定的,心懷正義的‘鎧甲召喚人’。

但是這剛剛誕生的,被沐陽稱作‘色孽神格’的,能夠與所有正在享樂之人共鳴。

這個過程中,自己手上的這枚‘色孽神格’能夠讓與自己共鳴之人,享受到更多的快樂。

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而藍星玩家在享受的過程中,自然而然會回饋這枚神格以信仰與信念。

看著手上這枚正在快速積攢信仰與信念的‘色孽神格’,沐陽在感到有些慶幸的同時,又有些後怕。

慶幸的是,這枚神格在出現之後,冇有像前世那個絕望的遊戲世界一樣,配套著孕育了一個亞空間邪神。

這枚在萬道核心之中誕生的‘色孽神格’,依舊是隻發揮作用但冇有自主意識的存在。

不過這枚‘色孽神格’的出現,也給沐陽提了個醒。

或許以後在萬道核心之中誕生的神格,有很大一部分,都會是像這麼‘色孽神格’一樣,天生便帶著邪惡底色的存在。

這才比較符合人性,在真實的世界中,藍星玩家要時時註意自己的形象表現。

而且在如今紀國安及其麾下【煉炁師·神仙】職業者們,對藍星玩家近乎嚴苛的管理。

讓這些玩家們,需要一個發泄自己心中陰暗情緒的場所。

‘色孽神格’是第一枚誕生的邪惡屬性的神格,但絕對不會是最後一枚偏邪惡屬性的神格。

說不得在不久之後,憑借著藍星玩家們的努力,沐陽手上真的能湊一套:色孽、納垢、奸奇、恐虐的亞空間混沌四神係列神格。

將這枚‘色孽神格’放回到萬道核心之後,沐陽第一次通過萬道核心,對這枚神格進行了人為介入的管理。

尋求歡樂本身並冇有錯,不論是藍星文明還是什麼其他的文明。

構成一個文明的智慧生物,必然會產生享受娛樂的追求與想法。

不管是什麼方麵的娛樂,高尚的也好,低俗的也罷,追求享樂本身就是一種智慧生物的需求。

所以在沐陽眼中,萬道核心之中會誕生這枚‘色孽神格’太正常不過了。

就是在關於鎧甲靈神格時間之後,誕生這枚神格,隻用了區區三天的時間這點讓沐陽有些吃驚。

但覺得正常是覺得的,當這枚‘色孽神格’真的誕生了之後。

對這枚神格進行嚴格的管理與監控,在沐陽看來才是對待這枚神格正確的態度。

所以在沐陽將這枚神格放回萬道核心網絡之後,便通過這兩天摸索出來的控製方法。

操控這枚神格,將其與藍星玩家共鳴收獲的信仰與念力進行了管理。

在沐陽的

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