遊戲降臨:我玩數值的練什麼技巧

第九章:超凡遊戲還有防沉迷?

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第九章:超凡遊戲還有防沉迷?(第1/3頁)

第九章:超凡遊戲還有防沉迷?

在去往下一個野怪刷新點的路上,沐陽打開遊戲論壇看了看。

根據玩家們的聊天內容,確定了接下來刷2級野怪的時候,每隻2級野怪能夠為自己提供4點的經驗值。

而且還有一個好消息:在5級之前不會出現boss怪!

這樣算下來,沐陽在2級升3級的過程中,能夠吃到150隻野怪的屬性加成。

那就是足足300點屬性值。

而且為了避開其他玩家,沐陽看著遊戲論壇,特意朝著與【廢棄的礦洞】等,於超維遊戲主線任務地圖不同的方向,去尋找2級野怪刷新地。

然後沐陽照著地圖指引,走到了一片樹林之前。

根據新手地圖的標註,這片林子裡麵會刷新二級的山貓和野狗。

而在進入樹林之前,沐陽看了看自己的銅幣,發現在刷滿1級怪之後,自己的銅幣又積攢到了617個。

於是沐陽立刻止住腳步,打開技能商店,忍痛花費了500銅幣。

將能與【初級禦物】相協同匹配的【初級精神鎖定】購買來學習了。

【初級精神鎖定(黑鐵)】:開啟技能後對半徑(精神*0.5)米範圍內進行一次掃描,且對掃描範圍內至多三個目標進行標記,使用禦物係技能進行攻擊時,將優先攻擊被標記的目標。

然後趁著現在自己處於非戰鬥狀態,消耗8000點生命值,為自己製作了800柄星辰長矛。

然後沐陽就停下了繼續製造一次性武器的步伐。

不是沐陽不喜歡防禦屬性增長的快樂,是沐陽的屬性雪球還冇滾起來。

再說了,區區2級三級的野怪能打多少輸出?

以沐陽現在的防禦屬性,就算站在那些野怪讓它們打一天,他都不會受到任何傷害。

這防禦屬性不是不疊,是要守住升級底線,在保證遊戲等級與個人屬性高質量發展的條件下再疊,是要緩疊、慢疊、有計劃的疊。

至於現在,而經過等級禦屬性的提升之後。

沐陽製作的星辰長矛,其屬性也隨之水漲船高。

【星辰長矛】

攻擊力:853

耐久值:1

這還冇算上【初級禦物】的精神加成,算上的話沐陽現在一發短矛下去,足足能夠造成903點的傷害。

2級的野怪裡可冇有能硬吃這麼強傷害的存在,隻要打準了,那就是一發一個。

由於沐陽現在還處於非戰鬥狀態。

所以在【生命源界】的加成之下,沐陽的恢複速度是每秒恢複100%。

幾乎是在星辰長矛成型的瞬間,被消耗的8000生命值就已經恢複好了。

同時又是有80點的防禦值入賬。

這種幾乎算得上是白嫖屬性值的感覺,真是讓人感覺太快樂了!

將800柄長矛收好

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