重生之富可敵國

第1219章打造奧特曼卡牌遊戲

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第1219章打造奧特曼卡牌遊戲(第1/3頁)

“老範,你按我的話去做……”

陳默叮囑完範天雷之後。

暫時把這件事按下,因為需要時間去搜集陳默需要的東西。

回到公司之後。

陳默首先找到了馬騰,準備解決默訊這邊的問題。

“我之前囑咐你的事情,搞的如何了?”陳默問道。

馬騰沉聲道:“傳奇、征途的和諧補丁已經都打好了,您讓我做的那個什麼未成年人健康保護係統,也已經研發完畢了,隨時可以上線。”

“但是,現在的問題是,這些玩意提交到上麵去審查,等走完流程恐怕得兩三個月。”

“這期間股價怕是要跌穿了啊!”

陳默反問道:“那你覺得有什麼好辦法,將股價穩住?甚至是拉回來嗎?”

馬騰想了下,開口道:“最穩妥的辦法,就是上線新遊戲。上麵目前對於外國網遊的審查,比較寬鬆,而且外國遊戲,到咱國內,我們可以一開始就加入未成年人保護係統,不需要再走一遍流程了。”

“我覺得,是時候讓《魔獸世界》這款遊戲上線了。”

“隻要《魔獸世界》能成爆款,那麼不但能穩住股價,甚至能逆勢漲回去!”

陳默滿意的點頭:“說的不錯。股民看到咱們在這種情況下,還能發掘更加爆款的遊戲,他們肯定會非常信任默訊。”

“不過,上線爆款遊戲,隻是手段之一。

未成年人的消費市場,無論在任何國家都是大頭!我們不能完全舍棄。”

“要讓股民們知道,即便條件再嚴苛,我們依舊能開發出健康,又符合國內規定的,可以讓孩子們玩的遊戲。”

馬騰有點兒汗顏道:“符合國內規定,讓孩子們玩的遊戲,這個倒不難開發。

但是想賺錢……我估計有點兒難。”

目前的主流遊戲的核心賣點,都是“比數值”。

比如傳奇、征途。

這種mmorpg類的遊戲,就是比誰等級高,誰裝備強,誰寶石打的高級,誰的寶寶戰鬥力更強,而這些,都是在“比數值”!

可現在國內的大環境是,不允許網絡遊戲研發讓未成年人攀比的玩法。

這就等於讓“比數值”的遊戲,失去了國內未成年人的消費市場。

要想賺未成年人的錢,那就得“比數值”。

要想讓未成年人玩的健康,那就得舍棄“比數值”。

兩者就是一個矛盾體。

馬騰自認為,當下冇有好的解決辦法。

陳默笑著拍了拍馬騰的肩膀道:“老馬,把眼睛放寬一些。遊戲,又不是隻能在電腦上玩!

還有線下呢!”

“線下?呃……您的意思是,像實體撲克牌那樣的遊戲?”馬騰道。

陳默含笑點頭:“冇錯!線下遊戲,哪怕再過20年,國家也不會出臺任何法律規定,說不讓未成年人玩的。”

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