第一百二十四章主題公園設計
第一百二十四章主題公園設計(第4/4頁)
還有一份場地導覽係統的初步設計方案,不是常規指示牌,而是以劇中「老式收音機」為載體的敘事導覽。遊客沿環形路線行進時,能在固定節點找到嵌在牆裡或掛在天花板下的收音機,感應到附近有人的時候會播放一段與環境相關的音軌,走在筒子樓附近時會聽見樓道裡的腳步聲和遠處廣播體操的旋律,站在工廠區的空地上時會聽見風吹過廠房窗口的嗚咽聲,靠近地下防空洞入口時會聽見那陣低沉的嗡鳴和斷續的電流聲。
這些音軌的時長大致在幾十秒到幾分鐘之間,循環播放,但相鄰節點的收音機播放的音軌不同,互相之間有一定的時間差,走一圈下來不會聽見完全重複的內容,這條路線有一個屬於不為外人所知的節奏。
洛瑾年看完之後在那個方案旁邊寫了一句簡單的備註:「收音機的音量不要調太大,讓它像背景裡自然而然存在的。」
然後他合上電腦,站起來走到窗邊站了一會兒。窗外是湛江的夜色,那些正在被改造成民宿的筒子樓、正在鋪設投影設備的地下防空洞、正在安裝燈串的那麵牆,在六百公裡外一個他曾經走過的縣城邊緣緩慢成形。
他想著那七個空間節點的設計,想著被人從文本和畫麵裡提取出來然後重新用磚石和燈光拚合在一起的東西——主題公園的建設。
真希望《怪奇物語》造的夢在這一世,也能拯救一代孩子。