第一百二十四章主題公園設計
第一百二十四章主題公園設計(第1/4頁)
那份主題公園的設計方案是在貴州之行回來後的第二周送到洛瑾年手上的。
發件人是縣文旅局下屬的一家文旅開發公司,標題寫著「《奇妙物語》主題體驗園區概念設計方案」。
洛瑾年打開附件,入目是一張彩色效果圖,那張圖把整個工廠區重新規劃了一遍,要的就是在原有的建築框架上做加法。
筒子樓變成了主題民宿,外立麵保持原有的顏色和質感,內部改造成了劇中場景複原的沉浸式客房。
廢棄倉庫變成了一個名為「十一的避難所」的體驗館,裡麵有燈光、音效和互動裝置。
地下防空洞被改造成了一個大型沉浸式展覽空間,觀眾可以從「749局入口」進入,沿著一道走廊深入地下,在走廊儘頭看到那道「被打開的裂縫」的投影。
圖紙上還用虛線標註了一條環形遊覽路線,從家屬區出發,經過工廠區、倉庫區、地下防空洞、最後回到起點。
洛瑾年花了大約二十分鐘把整個方案看完了。
他坐在書桌前冇有動,手指在滑鼠上停了一會兒,然後他又從頭看了一遍,這次看的是細節:
林遠家的窗戶朝向是東偏南,方案裡複原了這個朝向,筒子樓門口的公告欄還在原來的位置,連那根鐵質旗杆的高度都標註了。
地下防空洞入口的門是向右開的方案裡寫的是「右開鐵門」。
他認出了這些細節的來源,美術組在拍攝期間留過一份場景設計檔案,裡麵記錄了所有場景的尺寸、朝向、材質、顏色編號,這份方案顯然參考了那份檔案。
第二天他給墨導打了一個電話,問「你看到那個主題公園的方案了嗎」,墨導說「看了,他們做得還挺細的」。
洛瑾年現在應該轉變思維了,那個工廠區被拍進了劇裡,原本在觀眾心裡形成了一種「這就是故事發生的地方」的。
但現在它又變成了主題公園,它的身份就變了,從「故事發生的地方」變成了「人們來體驗故事的地方」。
這兩個身份並不衝突,但需要有人去維護那個平衡。
又過了兩天,洛瑾年給縣文旅局回了郵件,同意推進方案,但提了幾條修改意見:
第一,地下防空洞的沉浸式展覽不能隻是「展示劇照和道具」,需要有一個完整的敘事體驗,讓遊客像參與者一樣走完一條線索;
第二,那條環形遊覽路線要增加一些與劇集呼應的節點,比如在每個節點放置一臺老式收音機,播放劇中對應的環境音;
第三,在「十一的避難所」體驗館裡增加一個互動裝置,讓遊客可以點亮一盞燈,一盞燈亮了之後旁邊的燈也會亮,以此類推。
這些意見在一周後被納入了修改後的方案。
洛瑾年看到了新的效果圖,地下防空洞的入口處加
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