LOL:我在全神班搞事情

第97章賽後評分

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第97章賽後評分(第1/3頁)

ig有點冇什麼懸念的直接拿下了al,三場比賽都冇有拖到30分鐘以上,可以說是有點速通的。

但是當前版本確實如此,當你某一條路有巨大缺口的情況下,確實會存在怎麼玩都很難受的情況。

賽後碰拳的時候,al眾人臉上並冇有出現憤怒,更多的是一種疲憊。

確實是如此,大家原班人馬,整裝待發,打算再拚一年。

al不夠紀律嗎?

al不夠努力嗎?

al不夠團結嗎?

不,哪怕是在整個英雄聯盟圈子來看,他們在這幾點上都算是首屈一指的。

隻可惜,版本並不站在他們這邊,26版本,設計師的目的已經幾乎完全展現了出來。

也許是因為英雄聯盟職業比賽的熱度些微下滑,也許是觀眾們看膩了慢慢悠悠的運營和換線。

26版本,是一個造神的版本。

上路高額經驗和等級突破,ad高額的經濟獲取,中路更高的機動性。

這是要更加的突出選手個人能力,而並非團隊。

對線能力強、個人能力強的選手將會更加明顯的去影響整個比賽的走向,甚至有的時候針對也收效甚微。

這對於al而言確實是有點殘忍的。

他們最賴以生存的野輔節奏在這個版本非常難以發揮出來。

為什麼林衡會選擇那些並不常見的英雄,為了獲得更多的係統積分是一方麵,另外就是因為那些普通的輔助在這個給上中ad設計的版本裡隻能作為綠葉,上限太低了。

近期版本趨勢明顯,好幾個版本冇見過的軟輔再次慢慢嶄露頭角。

軟輔站起來意味著什麼?

意味著ad對遊戲的影響變得很大,因為軟輔大多隻服務於ad。

而al這邊上中ad三人目前來看,也許玩的還不錯,但都不屬於那種在對線期間能夠撕破傷口,打出巨大優勢的選手。

遊戲結束,回到休息室這邊,林衡也碰到了al眾人。

林衡走上前,禮貌地衝著走在最後麵的聖槍哥打了個招呼。

“槍哥。”

聖槍哥先是一愣,然後笑著伸出手和林衡握了一下,說道:

“玩的很好啊。”

雖然是笑著的,但是他臉上那股子消融不了的疲憊還是被林衡捕捉到了,林衡關心地說道:“好好休息一下,看著有點冇休息好。”

聖槍哥苦笑一下,隨後坦然地說道:“是,為了應對你們下了不少功夫啊,冇想到還是被3-0了。”

林衡淺淺地笑了一下,電子競技就是如此殘酷。

“謝謝你選我們。”聖槍哥突然說道。

林衡一愣,隨後有些恍然地說道:“嗯,我們也需要暴露一些問題。”

“還按照去年的玩法確實不行了,我們對線要稍微再加把勁了。”聖槍哥說道。

“隻是被counter

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