網遊:我霸占了係統公告

第243章衝擊千萬

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第243章衝擊千萬(第1/3頁)

……

葉尋看了眼資質。

他的幸運資質,原本上限是24,他擁有23點資質,再加上兩件仙器額外加成,一共擁有33點幸運值。

如今,資質上限降到19,擁有的資質也一並跟著降到了19。

總幸運值則變成了29點,比原來少了4點。

對他來說,影響並不大,29點幸運值,依舊是常人望塵莫及的數值。

但對夜殤來說,影響就大了。

夜殤的幸運資質上限是12,降完後,就隻剩下7點幸運值了。

不過他並不在意,殺氣值的力量,實在太令人心動了,哪怕幸運降到0,他都願意修煉。

其實華夏服修煉殺氣值的玩家,並不止在場的幾人。

自從葉尋開啟殺氣值係統後,各個練功區就時不時發生偷襲事件。

尤其是一些固定boss刷新點,大多都是10人隊伍占據。

個彆厲害的刺客,藏在暗處,在boss氣血不多時現身偷襲,運氣好能滅一個隊。

那樣不僅能獲得10點殺氣值,還能單獨得到boss獎勵。

開服時,大家的戰鬥水平基本都處於同一起跑線,但隨著遊戲進程,戰鬥水平就逐漸拉開了。

有些戰鬥天賦高,又努力研究學習的玩家,如今能輕輕鬆鬆以一敵十。

被殺時,隻有您已經死亡的提示,並不會提示凶手是誰,這就導致如今修煉殺氣值的很多玩家身份不明。

但也不是冇有翻車的。

偶爾會出現偷襲不成反被殺的情況,偷襲者身份曝光,他們的家人承受了很多玩家的親切問候。

殺氣值這條路,想走遠太難了。

對於葉尋開啟殺氣係統的行為,玩家們褒貶不一。

有人覺得,這樣的玩法降低了人與人之間的信任感,每天打個怪都要提心吊膽。

但也有人覺得,殺氣係統是華夏服的領先。

時間久了,不僅能造就一些高手,還變相提升了整體玩家的戰鬥素養,尤其是危機意識與反應能力,有利於將來的服戰。

對於某個小日子過得不錯的國家,很多人已經摩拳擦掌了,隻等跨服係統一開,就直接橫推過去。

甚至有人放話說,

到時候連那邊的蚯蚓都要豎著劈成兩截。

也不知到時一個小日子人頭得有多值錢。

……

葉尋又殺了30輪,當殺氣值來到130萬時,便停下了殺戮。

天已經亮了,夜殤進場,開始了他的殺氣值之路。

可惜他效率太差,想要殺夠100萬,估計得兩三天。

再加上至尊三人,這一萬玩家也挺可憐的,要被來來回回的殺個十來天。

錢難賺,屎難吃。

“我先走了。”

葉尋與夜殤打了個招呼,離開兄弟會駐地。

他打開相親相愛一家人頻道:“你們都換到化嬰丹了嗎?”

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