玩家重載

第624章咕嚕

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第624章咕嚕(第1/3頁)

「我有理由懷疑,卡洛斯在利用預言能力騙隊友赤石。」

偌大山洞裡,開啟數據化丶懸浮於半空的落日熔金,扶著額頭,無聲吐槽。

山洞由人工開鑿而成,有木質懸梯以及間隔安裝的照明火把,但,怎麼說呢.

相比於初始遊戲大廳的恢弘氣派丶惡搞之家的卡通風格丶星露穀語物續作的農業基地的科幻細致,整座山洞的建模極為粗糙,岩石缺乏紋理,宛如屎黃色的色塊。地麵水坑毫無反射效果可言,橘紅色的火把亮光照在上麵,隻有一道白色光斑。

尤其是懸空木梯,明晃晃地穿模,木板丶釘子丶繩索相互穿透。粗製濫造演都不演。

而與糟糕環境相匹配的,自然是這款遊戲的主角了。

」myprecious...

一隻瘦小古怪的人形生物,其渾身赤裸隻穿一條肮臟內褲,皮膚慘敗,脊背佝僂,四肢著地,嘴裡嘟囔著含糊言語。右手掌心,還握著一枚金光燦燦的戒指。

冇錯,這隻有著「萌萌」大眼睛的人形生物,正是英國作家j.r.r.托爾金《魔戒》係列的重要人物,曾經是普通霍比特人,後被魔戒蠱惑變成怪物的咕嚕。

考慮到周圍環境的建模之粗糙,更準確地說,這裡是德國遊戲開發商daedalicentertainment製作丶並於2023年發售的動作冒險遊戲《魔戒:咕嚕》。

「正所謂《e.t.》看了落淚,《血獅》看了崩潰,《大聖歸來》看了刮腸洗胃。

與繪畫音樂詩歌並列的第九藝術,世不二出的奇跡,遊戲製作人寄給托爾金的一封情書.

也是讓我吃上好的了。」

數據化狀態的落日熔金,伸手猛猛揉搓臉頰。

這款遊戲的開發商de,隻是德國一家小型工作室,此前冇有任何大型遊戲開發經驗,一上來就信心滿滿地要製作一款覆蓋pc及主流遊戲主機平的動作冒險遊戲。

然而令人無比困惑的是,在拿到《魔戒》的官方授權之後,他們並冇有聚焦於理論上更受歡迎的正傳人物,比如甘道夫丶阿拉貢丶精靈王子萊戈拉斯,而是以毫無人格魅力的咕嚕為主角。

這就好像《三國演義;邢道榮傳奇》丶《黑神話;土地公》丶《紅樓夢;劉姥姥》一樣意義不明。最終成品也不出預料,美術丶音樂丶關卡設計丶遊戲引導全部稀爛,堪稱電子達糞丶賽博監獄。「能跟《魔戒;咕嚕》坐一桌的,除了《星鳴特工》這種dei覺醒文化入腦的3a大作,也就隻剩《灰山事件》丶《紅霞島》丶《浩劫前夕》等絕頂高手。

哪怕放在現實地球,全球每月平均在線不超過10人。

眼下的劇本世界已經是二十一世紀後半葉了,這《魔戒;咕嚕》看著也冇做過優

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