第65章誰說主角不會魔法的,魔法有槍好用嗎!
第65章誰說主角不會魔法的,魔法有槍好用嗎!(第1/4頁)
雙方敲定所有合作細則與交易方案後,葉清璃冇有在安穩的藍星多做逗留。
這裡秩序穩定、生活安逸,卻缺少能支撐她繼續突破境界、打磨戰力的異世資源,長期停留隻會原地停滯。
稍作休整後,她便帶著蘿塔和小可一同折返,重新踏回危機與機遇並存的卡羅利亞大陸。
魔女局長在臨彆前,告知了一則足以顛覆全局的重磅消息,徹底坐實了新時代的更迭。
隨著全球維度融合徹底落幕,藍星範圍內所有傳統熱武器儘數消亡,再也無法催動啟用。
曾經守護人類、主宰戰場的科技武力徹底退出曆史舞臺,現如今,唯有異世超凡屬性、專屬天賦與各類魔導能力,才是立足世間、掌控局勢的核心戰力根基。
真守護了嗎?
局勢劇變之下,並非隻有危機,同樣藏著珍貴利好。
這次短暫回歸藍星,葉清璃收獲了極具價值的核心情報。
龍國相關部門集結大量人力物力,通過海量數據統計、魔物樣本拆解、實戰案例複盤,徹底吃透了四大基礎屬性的底層運作邏輯,冇有絲毫保留,將整套完整解析資料交付到了她手中。
四大屬性之中,體質的換算規則最為直觀清晰。
一點體質大致對應十點生命值,但體質的加持遠不止單純的血量數值。
人體的自愈恢複速度、肉身抗打擊耐性、筋骨皮肉的堅韌程度,但凡和肉身基礎狀態、承壓能力相關的特質,全部歸屬於體質屬性統籌管轄。
按照這套精準標準計算,葉清璃一百二十五點的體質,理論生命值能夠達到一千二百五十點。
但係統的實戰判定機製極為嚴謹,不會死板照搬數值。
隻要自身血量維持在百分之三十以上,外界攻擊就無法造成斷肢、洞穿這類毀滅性傷勢,傷害隻會以表層皮肉傷口的形式呈現。
血量持續走低的過程中,身上累積的傷口會不斷增多,身體機能、行動狀態也會隨之持續下滑。
最殘酷的一點是,係統隻會限製傷勢的呈現形態,不會減免分毫痛覺,每一次擊打帶來的刺骨疼痛,都會實打實烙印在肉身之上,對所有人的身心都是一場嚴苛的試煉。
真當玩遊戲呢?把傷害傳遞拉低就行了?
相較於體質,力量屬性的涵蓋範圍格外寬泛,遠遠超出普通人理解的單純肢體蠻力。
在異世規則體係下,軀體移動速度、神經反應靈敏度、近身瞬間爆發力度,所有貼合肉身近身作戰的能力,全都依托力量屬性的提升而增強。
力量屬性越高,肉身爆發力就越強悍,近身搏殺的壓製力、破防能力和殺傷力都會同步暴漲,是所有近戰超凡者立足戰場的核心根基,也是新手幸存者最優先堆疊的屬性。
可這兩大近戰核心屬性,對如
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