煉!就得狠狠的煉!

第40章命運!2!

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第40章命運!2!(第1/3頁)

林間的腳步聲徹底遠去,卡爾的身影徹底消失在蜿蜒的林地儘頭,喧鬨褪去,整座木屋瞬間陷入一片寂靜。

微風穿過林間枝葉,帶起細碎輕響,遠處偶爾傳來的異獸低鳴愈發清晰,無時無刻不在提醒著獸潮將至的危機。

葉卿離獨自立在門前,腦海中不斷複盤剛剛觀摩到的所有魔導器械細節,卡爾帶來的基礎素材、爆炎銃的特殊結構、耐祖克手環的變形機製,層層疊疊的研發靈感不斷湧現。

今日剛好是新手庇護屏障消散的第七天,全域安全保護徹底落幕,距離午夜十二點還有數個小時的緩衝時間,足夠她安穩開展一輪全新研發。

她不願浪費這難得的空檔,轉身推門回到屋內,沉下心準備投入專註的研究工作。

剛剛親眼看完爆炎銃的兩輪實彈演示,她對這款異世界量產魔導武器的設計邏輯有了完整且清晰的評判。

卡爾最後使用的抵近貼臉蓄力射擊,實戰容錯率極低,一旦被異獸近身纏上,根本冇有周旋退路,完全不符合遠程槍械的核心實戰定位。

但拋開使用方式不談,爆炎銃多彈合一疊加爆發的核心設計思路,十分新穎,有著極高的改良和借鑒價值。

常規單發熱武器和普通魔導槍械的輸出上限極低,傷害模式單一,麵對皮糙肉厚、自帶天然護甲的高階異獸,往往很難擊穿表層防禦,打不出有效傷害。

但多枚彈藥魔力疊加合一之後,火力密度和爆發威力會成倍暴漲,集中的魔力攻堅能力,足以突破高階異獸的厚重防禦,打出致命的貫穿傷害。

順著這個思路,葉卿離腦海中瞬間閃過一款熟悉的武器原型。

那是藍星遊戲命運2中的經典武器伊邪那岐的重擔,以四彈合一的爆發傷害著稱,爆發力堪稱頂尖。

(老版本了,作者早就冇玩了,反正那個時候的劍狙很強)

這個新穎的疊加思路讓她眼前一亮,腦海中立刻浮現出藍星遊戲裡的經典武器伊邪那岐的重擔的藍圖外貌,得益於天賦,葉卿離完全記得伊邪那岐的重擔的完整外貌和作用。

這款武器以四彈合一的極致爆發為核心特色,瞬間爆發的傷害在同類武器中堪稱頂尖。

她心底立刻萌生了仿製改良的念頭,可細細思索後,還是暫時壓下了這個想法,遊戲虛構的武器本就脫離現實物理和魔力運轉規則,冇有對應的工程邏輯支撐,無藍圖、無建模、無實測數據,空有創意想法,完全冇有落地研發的可行路徑。

反觀爆炎銃的三合一設計,她卻能徹底看透其中的底層原理。

爆炎銃的彈巢采用品字形布局,三個彈巢後方各自獨立配備專屬擊錘。

槍械左側的拉杆並非單一開關,而是聯動裝置。

槍身品字形彈巢各自獨立搭配擊

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