LOL:我也要當陀螺嗎?

第八章:被抽陀螺的快樂、憨厚晴天

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第八章:被抽陀螺的快樂、憨厚晴天(第2/4頁)

事就研究lpl上單的對線習慣。

晴天的諾手,在21年夏季賽拿過很多吧,對線期壓製力拉滿,但到了中期團戰容易迷路……

典型的線霸型選手,對線有多猛,打團就有多迷茫。

所以想贏他的諾手,得在線上把他打服。

第二波兵線到,兩人幾乎同時升二。

晴天秒學w致殘打擊,準備打一套標準的awaq連招。

李虎比他快。

鱷魚e橫衝直撞貼臉,a接紅怒q暴君狂擊,一套傷害灌滿,二段e直衝狠狠撞在諾手臉上,往後拉出外圈q的範圍。

晴天捏著w愣是冇機會掛上去,眼睜睜看著鱷魚揚長而去,血量已經被壓了將近兩百點。

“你這拉扯……跟誰學的?”晴天收起笑容。

“峽穀之巔的路人。”李虎實話實說。

“哪個路人教你鱷魚二級壓諾手的?”

“腦子有坑吧?”

李虎冇接話。

總不能說是被十幾個國服諾手輪番抽陀螺之後,係統自動幫他總結出來的吧。

接下來的三分鐘,晴天越打越心驚。

這鱷魚的對線細節太老道了。

什麼時候該換血,什麼時候該放線。

紅怒q永遠捏在諾手外圈q冷卻好的那一瞬間用來反打。

e技能永遠留著一段用來躲外圈q。

每一個決策都精準得像開了全圖透視。

來到了六級晴天終於逮到了機會。

李虎上去補炮車的前搖剛出,一道鐵鏈從諾手手裡甩出來……無情鐵手!

“抓到你了!”

晴天咧嘴一笑。

e拉過來,a接w致殘打擊掛減速,外圈q大殺四方轉滿,血怒瞬間疊到三層。

諾手追著鱷魚猛砍,致殘打擊的減速效果讓鱷魚的e技能位移距離大打折扣,追到塔前又是一刀,血怒疊滿。

諾克薩斯斷頭臺!

一斧子劈下來,鱷魚倒在自家塔前。

“哈哈哈,還是年輕!”晴天在對麵笑出聲。

李虎盯著灰屏,嘴角卻在往上翹。

視野側邊,金色圖鑒正在刷屏:

「檢測到宿主被諾克薩斯之手對位單殺,正在汲取對手英雄理解……」

「汲取進度+0.12%」

「判斷:對手e技能釋放時機精準卡在宿主補刀前搖的0.3秒窗口,外圈q角度預判了宿主走位習慣。」

「對比分析:該對手的諾手熟練度顯著高於峽穀之巔已知數據源,建議加大被抽力度。」

李虎想給係統比個中指,被單殺還要加大力度,這係統的嘴臉比某牙彈幕教練還惡臭。

但他心裡清楚,剛才那波輸得不冤。

炮車不該吃的。

更重要的是他把線推太深了,給了諾手整整半個屏幕的追擊距離。

在職業選手麵前,這種失誤叫送。

這就是職業強度。

每個失誤都會被抓住,每個細節都會被

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