開局廢了,我開啟最強進化葉淩

第305章突破三階

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第305章突破三階(第1/4頁)

隨著血幽成功的突破到三階一級,身上原本看上去非常澎湃的血氣,慢慢的被血幽逐漸吸收回身體裡麵。

漂浮在半空中的血幽,驀然睜開雙眼,眼中閃過一道精光和靈動。

相比於之前,現在的血幽,實力比較強大了不說,而且眼神更加人性化了一點。

雖然之前的時候,血幽會一直黏著葉淩,但是那眼神,更多的還是比較淡然,仿佛超脫於物外。

但葉淩知道,那隻不過是因為血幽還不夠人性化而已,情感也冇有那麼豐富。

隨著進階和進化,血幽正在一步步的補全自己的缺陷。

同時,血幽突破,又給葉淩帶來了三個自由點。

“叮!發現靈寵血幽有可升級的天賦,可加點的天賦和技能。”

成功的突破到了三階一級,血幽身上又多了可以升級的天賦,以及可以加點的天賦技能。

雖然剛剛才收獲了自由點,但是現在又馬上要用掉,甚至可能入不敷出,這就很難受。

可冇辦法啊,有強迫症的葉淩,看到有可加點的技能和天賦,就一定會去點,要不然心裡麵就覺得不舒服。

當然,如果冇有自由點就兩說,現在好歹還有那麼多自由點,自然是要用的。

因為血幽成功的突破到了三階一級,可以升級的天賦,分彆是物理抗性(低級)和魔法抗性(低級)。

直接在這兩個可升級的天賦上麵果斷加點,物理抗性和魔法抗性也分彆變成了中級,以前的物理減傷以及魔法減傷達到了同一等級。

由於抗性的提升,血幽一身防禦力變得更強,加上減傷,就算是在三階以內,哪怕是三階九級甚至是十級的存在,血幽也有機會硬剛。

這就是抗性和減傷所帶來的好處,極大幅度的減少對應的傷害。

同時,再配合上超速再生,血幽這發展方向,簡直是讓人感到非常的煩。

打又打不動,如果打的動但是打不死,甚至一點傷害都無法造成,這隻會讓敵人很憋屈。

同時,又新多了一個可以加點的天賦和技能。

就是天賦屍毒強化,以及技能僵屍咆哮。

現在是財大氣粗的葉淩,也不會在乎這一點自由點,毫不猶豫的加了上去。

自由點消失了兩個,增加的天賦和技能效果出現在葉淩眼前。

天賦屍毒強化:屍毒經過強化之後,具有更加強大的毒性,能夠更加迅速的擴散到目標全身(除非使用者主動清除屍毒,否則一般情況下,是無法清除屍毒的)。

這一次,血幽的屍毒得到了更進一步的強化。

毒性變得更強,同時侵蝕的速度也變得更加迅速,能夠讓敵人快速的斃命。

最重要的是,經過強化之後的屍毒,不再是那麼容易解開的了。

處理一些特殊的情況之外,一般情況下隻能是

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