戰錘:帝皇,請相信我是忠誠的!

第33章新手保護期已過

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第33章新手保護期已過(第1/5頁)

第33章新手保護期已過

拿下了這一顆鑄造世界以後,這個海盜星係基本上就已經徹底落入了維爾瑞的掌控之中,因為除了這一顆鑄造世界以外,其他的星球根本就冇有獨立防禦的能力。

搞定了鑄造世界之後,威爾瑞迅速占領了旁邊的農業星球以及采礦星球,現在隻剩下了一個巢都世界勉強還能算是一塊比較難啃的硬骨頭,但是失去了供給的巢都世界根本就不可能堅持多久,他們唯一的出路就是舉手投降,否則必定會餓死。

在戰錘世界當中,人類帝國為了方便管理,將所有的星球都按照自己的職能劃分成了不同的功能。

比如說讓大量人類進行居住並進行生產的世界就是巢都世界,能大量生產食物的世界就是農業世界,大量生產礦物原材料的世界就是采礦世界,主要用來製造各種大型機械和戰艦的世界就是鑄造世界。

這麼做的優點,一方麵是可以方便星球總督進行管理,到時候總督不需要操心太多複雜的問題,隻需要考慮一項單獨的問題就足矣了。

但是另一方麵,這麼做也可以有效防止一些星球發生叛亂,比如說擁有眾多人口的巢都世界一旦發生叛亂,隻要周圍的農業星球對其停止供應糧食,那麼這個世界用不了多久就會自己崩潰。

而其他的世界也是類似的道理,即便是想要叛亂也會因為人口嚴重不足,所以根本冇有發起叛亂的能力。

畢竟在戰錘40k這麼大的宇宙中,隨隨便便打一場仗都得上千萬人,很多的農業世界和采礦世界可能上麵生活的人數也就是幾十萬人,他們怎麼發起叛亂?

當然,如果他們把機仆算上,數量肯定會多不知道多少倍,可問題是在這個世界,機仆能算作是人口嗎?

千萬不要以為戰錘40k的農業世界就是想象中的田園牧歌,在這個無比殘酷的星際大混戰時代,那種想象中的田園牧歌世界隻是一些極少數的花園世界才能做到。

絕大多數的農業世界都是要用儘一切辦法來生產儘可能多的食物,所以若是農業世界上麵供養了太多的人,到時候他們生產出來的食物豈不是還得先被上麵的人吃一遍?

相比較於最傳統的生產方式,如果有條件,還是采取耗人最少的集成化生產模式最好,隻不過這樣生產出來的食物質量就一言難儘了。

就比如說海盜星附近的這一顆作為農業世界的衛星,整個星球的表麵全都被海洋覆蓋,陸地所占麵積幾乎不足0.1%。

在這樣的一顆星球上,基本所有的食物產出全都是源自於一種繁殖能力特彆強的藻類。

通過大量橫跨海洋的巨型培養箱,這些藻類植物依靠著星球上的原始微生物生態係統不斷的進行繁殖,然後就會被迅速

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