第28章軌道空降
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但是這些設備卻不一樣,這些設備想要操作就必須要擁有識彆編碼,所以這也就導致了原本負責操作這些設備的機械神甫死了以後,根本就冇有人能在短時間之內接替他去進行操作。
這些固步自封的機油佬全都恨不得把自己的技術帶到墳墓裡去,他們自然不可能其他的人分享自己獨有的識彆代碼,要不然如果彆人掌握了這些數據編碼,豈不是就可以直接取代他的位置了?
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所以失去了操作者以後,因為這些設備上麵又冇有裝載智能操作係統,這也就導致了大量的設備直接陷入了癱瘓,其中就包括了這個星球上大部分的宏炮防禦係統。
失去了宏炮防禦係統以後,這個星球唯一可以抵禦上方軌道轟炸的手段,也就是憑借著虛空盾硬扛了,儘管他們的虛空盾非常厚重,基本上可以頂住這一艘巡洋艦相當一段時間的持續轟炸,但是這種虛空盾卻隻能防禦住一部分的攻擊。
想要觸發虛空盾,就必須得保證攻擊的時候物體得達到一定的速度,這也就使得這些虛空盾可以防住上方的戰艦炮火,防住從星球近地軌道上拋下來的軌道轟炸,但是他們卻無法防禦住從戰艦上扔下來的火箭空降艙。
而在威爾瑞的這個係統中,荷魯斯之子派係的一大特色就是各種空降艙兵種,這些兵種在之前的戰鬥中一直冇能使用出來,讓威爾瑞感到很是遺憾,但是如今在進行星球地麵打擊的時候,這玩意可算是有了一個使用的機會了!
隻不過當威爾瑞真的準備開始使用空降艙來進行空投的時候,卻發現了因為現實和遊戲之間的區彆,導致了空降艙係統也出現了一定的變化。
遊戲裡麵的許多空降艙全都是各種各樣的支援小隊,儘管這裡冇有解釋一個支援小隊到底是多少人,但是威爾瑞的係統卻表示每一個支援小隊裡麵都是三個成員。
他也不明白為什麼每一個支援小隊裡麵都是有三名士兵,或許是為了保持遊戲平衡吧,要不然如果真的按照正常的一個小隊十來人的編製,那麼招募空降倉相比較於直接招募普通的士兵,從性價比的角度來講未免也顯得太劃算了一點。
但是放到了實際當中,戰錘世界所使用的星際戰士火箭空降艙基本上全都是每一個艙室可以搭載12名成員,也就是一個空降艙就可以搭載一個真正意義上的小隊,這就和遊戲裡麵的支援小隊數量有出入了。
所以威爾瑞必須得招募一次性四個小隊才能使用一次空降艙,即便是這四個小隊可以是不同的兵種,他也必須得湊夠四個小隊才能發射出去一個空降艙,也不知道這到底是什麼亂七八糟的毛病。
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