第726章娛樂活動
第726章娛樂活動(第2/3頁)
s、xbox……就好像這些東西已經在指揮車廂裡放著了一樣。
光是這些需要用電的“大家夥”顯然不合適,如果遇到燃油不足的情況,僅能保證車頭的供電和臥鋪車廂的供暖,大家總不能在車上坐著乾瞪眼。
隻怕是還冇走出俄羅斯,車上先添了幾個新生命。
不用電,還要車上這來自各個國家、不同文化的人都能玩,那毫無疑問就是撲克。
隨處可見,玩法多樣,不同地方的不同玩法也能快速上手。
蘭伯特甚至用一個小木盒和幾根彈簧做了個自動發牌器,隻不過他用的彈簧實在是難壓,大家也更喜歡手動發牌的感覺,這個發牌器也就放在吧臺上成了個“景點”。
馮予笙和山田涼則端出來一副自製的桌遊,棋盤是在硬紙板上畫的,棋子除了螺絲釘以外,還有舒爾茨收集的小車,蘭伯特手搓的紙板房,曹喆的樂高小人。
桌遊的規則說起來倒是很簡單,總得來說就是一款大富翁。
四名玩家需要在末日之中建設營地,飼養動物,種植莊稼,修建防禦,抵禦屍群……他們可以相互合作,也可以勾心鬥角,贏得最終的勝利。
遊戲一共有兩個棋盤,一個是外出小隊的搜索地圖;一個是四座營地本身,包含一疊隨機事件的卡牌。
資源用螺絲釘表示,食品則是一大盒瓜子,人力直接就是樂高小人。
每回合每名玩家可以決定是否派出固定四人的小隊搜索,如果選擇“是”,則進入地圖輪盤,進行一次抽取,小隊將在外麵根據位置的不同停留不同的回合,得到相應的報酬——或者遭到損失。
如果選擇“否”,則可以命令小隊進行一次建設,加固營地或者開墾荒地,種植莊稼,建設家園。
在小隊行動完成後,玩家繼續投擲骰子抽取隨機事件,這些事件自然也是有好有壞,可能是針對小隊,可能是針對營地。
也許某個倒黴蛋今天把小隊派出去遭遇了屍群,隨機事件又遇上大雨無法返回,導致自身發育落後其他玩家幾個回合;又在接下來抽中一臺坦克,營地還得到了人力補充,又瞬間反超。
隻要堅持到最後,或者把營地升到滿級的同時儲備100點食物,就能夠宣告勝利。
想要獲得勝利,運營策略和運氣缺一不可,公平起見,所有的寫著事件的紙張都貼在一模一樣的撲克牌後,以免有人作弊。
兩輪遊戲下來,幾家歡喜幾家愁,提意見的提意見,複盤琢磨攻略的琢磨攻略,冇玩到的人更是個個摩拳擦掌,準備一展雄姿。
要不是邵明、阿斯吉和西蒙斯共同命令所有人回去睡覺,高低還要再殺上幾局。
安東尼給它取了個名字,叫“火車農場”。
至於那一堆書,邵明從一座農莊內
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