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第3535節躲貓貓

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第3535節躲貓貓(第2/5頁)

介紹躲貓貓。

根據溪羅的說法,當使用躲貓貓後,可以在身周形成一個特殊的邏輯屏障,當其他人看到你的時候,這種邏輯屏障就會蒙蔽對方的意識,認為眼前的一切都很合理。

不過,躲貓貓也有瑕疵,那便是邏輯屏障需要一個“邏輯物”來做依憑。

換言之,你不能通過邏輯屏障直接隱身,而是要扮演一個合適的邏輯物,讓對方認為你的存在是合理的。

這麼說可能有些複雜,按照安格爾的理解就是……扮演物品。

安格爾猶記得,全息平板裡記錄的一種地球的槍戰遊戲模式。在限定的槍戰地圖裡,有兩方對抗。紅方會隨機扮演地圖裡的各種大小物品,藍方則是扮演搶手角色,在規定時間裡要找到那些紅方扮演的物品。

躲貓貓就有點類似這個遊戲的紅方。

“邏輯物”就是紅方需要扮演的物品,隻要這個物品讓對方覺得出現在這合理,那麼這場意識流隱身就算成功了。

打個比方。

伱在一個地宮甬道裡,遭遇到了強敵。

在即將與強敵狹路相逢時,你選擇了躲貓貓,而你選擇的邏輯依憑物為:壁畫的殘破一角。

強敵路過你所在的位置時,看了一眼壁畫,雖然覺得壁畫有些太過殘破,但他並不在意。因為這座地宮其他的壁畫,也很殘破。

強敵路過了你,向地宮深處走。

於是,你成功的用躲貓貓,躲過了強敵。

而這,就是意識流隱身的強大之處,哪怕是強過你無數倍的敵人,都有可能被意識流隱身給忽略過去。

而且意識流隱身不會有能量波動,更添幾分隱蔽。

但是……

如果你選擇的邏輯依憑物太過跳脫出戲,那還是有可能被發現的。

就比如說,在與強敵狹路相逢的時候,你選擇的邏輯依憑物為:壁畫的一角,不過這個壁畫的內容是哆啦a夢。

強敵隻要不是傻子,看到壁畫裡和其他畫風格格不入的哆啦a夢,自然會明白這裡有詐。

一旦強敵發現有詐。

邏輯屏障也會告破,你的躲貓貓自然也會因此失敗。

除此之外,你如果遇到了觀察力極強的敵人,也有可能失敗。

還是那個地宮,你在與強敵狹路相逢的時候,你選擇的邏輯依憑物為:甬道裡的同款壁燭。

你以為自己“變成”了牆壁上燭臺就高枕無憂了。

誰料到,強敵經過縝密的觀察,發現甬道的壁燭是每隔三十米會有一盞,而你所在的位置,不該有壁燭。

於是,你被識破了。

當然,如果你遭遇到的強敵,運氣極好,你也有可能失敗。

還是地宮,你變成了很隱秘的殘破壁畫。不過,你的強敵之前來過這裡,他觀察過這裡的壁畫,他記得壁畫的一角並非如此。

於是,你的邏輯

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