第3609節挑戰類型
第3609節挑戰類型(第2/5頁)
情報娓娓道了出來。
“厄難木偶的挑戰任務類型,大致分為三類……”
這三種類型分彆是:提問、索求、對決。
從字麵意思就能理解。
提問,意味著厄難木偶會向挑戰者提出問題,挑戰者必須如實且正確的回答出她的問題。
索求,厄難木偶會向挑戰者索求某樣物品,挑戰者需要上交對應的物品才能完成挑戰。
對決,厄難木偶會派出某個人、或者某個生命與挑戰者進行車輪對決,隻要連續勝利五場,即為通關。
這三種類型,按照守序公會的排序,其中最簡單的是“對決”。
因為隻需要戰鬥即可。
而且,厄難木偶派出來的“對手”是隨機的,很有可能它會隨機出來一個手無縛雞之力的普通人,在這種情況下,你幾乎可以碾壓而過。
當然,厄難木偶也會派出強大的對手,譬如虛空魔物,傳奇生命,甚至可能會出現物理免疫、能量免疫的對手,當出現這種對手,那就隻能認栽。
總得來說,對決任務算是比較無腦的任務,隻要你擁有豐富的對決經驗,能麵對各種類型的對手,那你就有挑戰成功的可能性。
不過要註意的是,挑戰任務需要連續獲勝五場,中途是冇有休息時間的,一旦輸了,哪怕隻是一場,那就會直接中斷挑戰,判定為挑戰失敗。
所以,挑戰者不僅需要強大的實力,還要有強大的耐力進行車輪戰。
畢竟超凡生命的對決,有時候打個幾天、幾個月都很正常,而你還冇辦法休息。
除了“對決”相對來說比較簡單外,剩下的“提問”和“索求”任務,都是相對困難的。
其實,“提問”和“索求”從難度上來說,其實差不多。但源世界巫師公認的,則是“索求”比“提問”更難一些。
因為“提問”,一般考驗的是你的知識儲備,以及對知識的運用。
而巫師的體係,是目前泛位麵公認的“智慧”體係,隻要成長起來,幾乎每個巫師都有恐怖的知識底蘊。
哪怕是被嘲諷為“力大無腦”的血脈側巫師,其知識底蘊也是其他超凡體係的生命無法比擬的。
也因此,麵對厄難木偶提出的“提問”任務,巫師反而更容易解決。
當然,這裡的容易是相對“索求”而言的,如果拿“提問”和“對決”來比較,巫師還是會認為“對決”更簡單。
因為知識是冇有上限的,厄難木偶考驗的問題,很有可能是在你的視野盲區的。
而且,有的時候厄難木偶也會提出一些很難以回答的問題。
比如唯心的問題:生命存在的意義是什麼?
又比如答案很主觀的問題:哪種顏色最好看?
這種問題,是很難回答的。因為唯心的、主觀的問題,往往會隨著提問者的心情
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