第3148節實驗結論
第3148節實驗結論(第2/5頁)
能會察覺到你的異常。一旦確認你的異常是為了針對輪回之匣的底層規則,那麼它一定會對你動手。
就算不親自動手,也會在你的後續輪回中進行針對。
而神秘之靈的針對,就算是神秘級的幸運,也冇有辦法豁免。
根據當前的結果來看,這種甄彆機製,大概率是安排在外人進入輪回之匣的瞬間。一旦進入了輪回之匣,神秘之靈隻會認為你進入了“樊籠”,之後除非你進入了它的核心區域,否則不會再對你進行過問。
簡而言之,帶著“死劫之相”進入輪回之匣,可以蒙蔽神秘之靈的甄彆機製。可你帶著“幸運時光”進入輪回之匣,那就是自己找死。
當然,這是丹給出的解釋,具體是不是這樣,也無法確認。
但從結果來看,既然通關的三人,全是在輪回之匣內部經曆死劫的,那之後就遵循這個規則走就行了。
以上,便是此次實驗得出的第一個結論:一定要在輪回之匣內部經曆死劫。
除此之外,還有另外一個頗為意外的發現:通關的三人中,有兩人是學徒,還有一個是剛剛晉級的正式巫師。
從比例上來說,學徒的存活率居然比正式巫師還要高!
這一點,一開始大家都很不理解,但後來卡爾馬讚給出了一個答案。
卡爾馬讚作為「死難之種」的擁有者,他為了研究死難之種,曾經也做過不少的對照實驗。
可以確定的是,雖然死難之印不會根據巫師的等級來生成相應劫數,但根據過往經曆,一般學徒的劫數會比巫師的劫數要簡單。
學徒所要麵對的死劫,和正式巫師所要麵對的死劫,難度其實是有差彆的。
縱然死難之印不根據等級生成死劫,但學徒所遇到的死劫,其難度閾值的下限肯定比正式巫師要更多。難度閾值下限更多,那麼遇到簡單死劫的概率就更大,這也是學徒更容易度過死劫的根本原因。
當然,這個解釋還是太草率,這裡麵還要考慮相對難度的問題。
從相對難度來說,學徒和巫師縱然難度閾值不一樣,但麵對困難的挑戰也是相同。
隻是……這裡麵有一個很重要的外因,決定了學徒與巫師之間的界限。
這個外因,就是所謂的“盤外招”。
舉個例子:
學徒因為常年處於實力鏈最底端,他們向上提升的方法很多,可用的手段很多,麵對“死劫”這個終極魔王時,他們完全可以做到全副武裝,手持鋒銳利劍,身披絢彩戰甲,以更強盛的勇者姿態麵對最後的挑戰。
而正式巫師向上提升的難度是非常大的,他們在麵對“死劫”時,不是全副武裝,很有可能是破銅爛鐵裝,甚至於光著身子和死劫硬磕。
當死劫來臨時,這兩種不同的姿態,顯然前者更有
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