第2930節思維乾涉
第2930節思維乾涉(第3/5頁)
裡穿梭的能力。
他可以直接踏上影子!而且,不借助任何外力。
因為,這就是這個賽道的機製。
安格爾此前在看到賽道的第一眼,腦海裡就浮現了“紀念碑穀”這款小遊戲。
之後,主持人在談及這個賽道時,聽上去似乎是一種非常了不得的創意玩法,至於創意的來源,主持人也說了,那便是“天賜”,
而提到“天賜”,安格爾自然而然的想起了夢遊仙境裡曾經讓他有既視感的機製。
什麼劇情殺、隱藏劇情、通關獎勵……等等,這一係列其實都存在於自己的思維角落。
如果隻是其中一二,安格爾會覺得是巧合,但一股腦都出現,安格爾就有種……這夢遊仙境該不會是受到自己思維影響吧?
雖然這種思維影響權能的想法,有一點難以理喻。但權能樹本身就駐紮在自己的思維深處,自己的思維波動未嘗不會影響權能。
就像桑德斯、蘇彌世的魘境,他們的思維也能影響魘境的變化。
包括安格爾自己的極奢魘境也能靠思維影響。
雖然夢之曠野和夢之晶原也是魘境,但體量太大,安格爾很難靠思維影響。所以,此前安格爾是從冇有想過用思維影響夢之曠野。
但現在夢遊仙境的種種既視感,實在是太巧合了。
讓安格爾懷疑,或許自己的思維真的能影響魘境了……至於原因,可能就在於他擁有了權能樹這個核心權能。
帶著這個念頭,安格爾再回頭來看主持人所說的“天賜巧思”,就有一些新的想法了。
或許,這個所謂的天賜巧思,其實就是夢遊仙境在安格爾的思維基礎上,對造夢人的夢,進行了改造,構成了眼前的……巧思。
如果這個猜測是對的,那黑白貧民窟會借用紀念碑穀的“玩法”,那也是有可能的。
為了證實自己心中的想法,安格爾進入了這個賽道。
紀念碑穀有一個很有趣的玩法,就是靠視覺錯位,來構成通路。
而“魔術賽道”此前有過一個提示,這個賽道的核心是“黑白與光影”。
結合當前的情況,安格爾想到了用影子錯位,來構成通路。
進過他的嘗試,單獨的一道影子無法構成通道,可如果兩個或者兩個影子隻要重疊,那麼這個影子就會出現類似魔術的障眼法,構成一條肉眼看不到,但實際上可行走的通道。
不過,影子雖然可以重合,但想要構成筆直的影子之路,直達高空的綠色光圈,這卻是難以做到的。想要達到高空的綠色光圈,影子在中途必然會出現拐彎的情況。
而怎麼構成拐彎?
這時候,房屋就有用處了。
純黑色的房屋可以當成影子,構成通道;白色房屋的陰影,也能成為行走的通路。
這樣的話,黑白房子配合
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