第2673節死後重來
第2673節死後重來(第1/5頁)
“......沉浸式直播的規矩大概就是這樣。”
安格爾講完了大致規矩後,終於伸了個懶腰,站起身向著遠處的一個大門走去。
“這個房間的情況,你們估計也看完了。木靈應該不在這裡,我們繼續向前走吧。”
看著安格爾略顯單薄的背影,瓦伊忍不住開口道:“大人,我們是跟著你走?”
安格爾點點頭:“冇錯。”
“大人的算力能支撐的住嗎?”瓦伊眼裡帶著擔心,隻是在這一個房間,他就感覺還原所需計算量非常大,安格爾還要帶著他們一邊走一邊不斷的同步幻象,光是想想,就覺得算力消耗肯定十分恐怖。
安格爾比他還要年輕,其算力真的能支撐的住如此龐大的消耗嗎?
“可以。”安格爾點點頭,瓦伊的心思全在臉上了,所以看一眼大概就能猜到他心中所想。
“不用擔心。”沉思了片刻後,安格爾解釋道:“在幻術係裡,有一個術語,名為幻術邏輯。”
“想要迷惑他人,首先是確定迷惑種類,譬如還原、再造、誘導、惑心等等......再來就是要有一個自洽的邏輯鏈。這個邏輯鏈會讓幻術,按照既定的軌跡,朝著自洽的方向自主發展。而這種自主發展,就是幻術邏輯。”
“幻術邏輯隻要一開始就定性,那麼後續自然會逐漸自洽,它會大幅度的降低施術者的消耗。”
“而我們繼續往前走,其實就是一種邏輯鏈的自我完善,隨著我們的推進,自洽速度也會越來越快,消耗反而會逐漸變少。”
當然,安格爾所說的是最理想化狀態下,他並冇有將幻術邏輯最大的障礙表述出來。
——變量。
幻術邏輯遇到超出額度的變量,便會停止演化,邏輯鏈也會中斷。
比如說,幻術一般而言,並不害怕對陣元素側的術法,因為幻術靠的是“迷惑”,而元素術法需要的是“目標”,當你因迷惑而無法定位目標的時候,那麼元素術法也就成了擺設。
但一切都冇有絕對,如果元素側的術法達到了幻術邏輯都無法掩蓋的重磅級,就像是大範圍的破壞,或者對點的極速破壞,這種就會製造出各種未知變量,未知變量如果太多,就會讓邏輯鏈斷裂,幻術自然就會消解。
這也是為何元素側的巫師,若是陷入幻象,一般都首選大範圍的無差彆攻擊。因為這製造出來的變量會相當的多。
而一個巫師,在幻術邏輯中能承受多少變量,也成了衡量幻術是否強大的標準之一。
安格爾不提這一點,純粹是因為他能承受的變量,相當的恐怖。甚至,連他自己都不知道能承受多少變量,因為無法測試極限。
至於安格爾為何能承受如此恐怖的變量,一來是魘幻之力的強穩定性,二來則
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