第2399節區塊
第2399節區塊(第3/4頁)
底紮實,且算力在線,就能提前算到落點位置。
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bsp;這短短幾十米的走廊,安格爾看似走的平常,實際上每一步都經過了精心的算計。最終,他毫發無損的走了過來。
到儘頭的時候,安格爾看到了一扇大門。
門並**鎖,能清楚的看到門後那清晰可見的魔紋節點。
不過,他**立刻走進去,因為他看到了門的位置有一個非常不易發現的魔紋觸發點。
正常情況下,隻要踏入門後,就必然會激活這個觸發點。
雖然不知道魔紋觸發點的背後連接著什麼,觸發了會發生何事,但想來肯定不是什麼好事。
安格爾決定還是先壓製一下這個觸發點,免得翻車。
壓製的方法也很簡單,就像當初安格爾進入實驗室,直接外接一個魔紋平臺,將觸發點的能量短暫移到平臺上就可以。
兩分鐘後,安格爾將外接的魔紋平臺順利的安在了大門一側。
隻要不去主動碰它,就不會激活觸發點。
做完這一切,安格爾才踏入了大門。
一進大門,安格爾第一眼註意的不是滿牆滿壁那炫目的魔紋,而是門後的一個布滿霜痕的獨立小艙。
它看上去像是棺材一樣,靜靜的立在那裡。
安格爾走了過去,輕輕抹了抹艙壁的霜霧,露出了透明的玻璃壁。
透過玻璃可以看到,艙室裡是一個閉著眼的機械傀儡。它的左臉是兩個交疊的“x”,右臉則是單一的一個數字5。
“獵殺序列,5號。”安格爾輕聲吐出了它的名字。
此時,這個獵殺序列的機械傀儡,正在沉眠之中。哪怕安格爾就隔著一個艙壁看著它,它也**蘇醒的跡象。
安格爾在艙壁附近找了找,發現了一個連接門外一側的魔紋通道。
看到這裡,安格爾心中已然明白,門口那觸發點估計就是連接的這個機械傀儡。
當時如果他直接踏入門內,麵對的肯定不是這樣一個沉睡的傀儡。
安格爾帶著興然趣意仔細的研究了一會兒機械傀儡,不過很快就收回了註意力,走到了一邊。
他對這機械傀儡的做工很感興趣,但想要徹底研究出來,不是一時半會能辦到的。所以,安格爾決定還是先將它放到一邊,如今先將註意力放在分控節點比較好。
對於魔能陣的分控節點,安格爾就熟悉太多了。
這裡看上去滿屋都是繁複的魔紋,非魔紋術士看上一眼就會眼花頭疼,但在安格爾眼中,再繁複的魔紋也是可以被解構的。
如今,這些魔紋就已然被他解構成了不同的區塊,不同的區塊負責不同的功能。
其中核心的幾個區塊,就有之前尼斯他們討論的“規範與量刑”,或者說:觸發魔能陣反彈的一*種方式。
包括外麵那條走廊的
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