第1342節測試結果
第1342節測試結果(第3/4頁)
一些。
第二,人數越多,消耗越大。其實這個結果的實際意義不大,既然無法用來“逃跑趕路”,帶人一起進行短距離位移的情況並不多見。
所以,得出的結論是,以目前他的魔源儲備量,彆想著用門之模型來逃跑,用於戰鬥中出其不意的戰略攻擊,或者危機時的救命轉移,更加適合。不過,盈滿魔力也隻能使用十次,所以需要慎用。
安格爾拿出紙筆,將魔力消耗的結論記載到手劄上後。然後又開始總結關於門之模型的效果上,得出的結論——
因為巫術位的關係,空間位移是可以瞬發的。這可以用在危機時刻保命用,不用擔心開“門”時間太長。
且門存在的時間是可控的,同時,安格爾也可以對門進行相當程度的控製。譬如,敵人如果鑽進門中,安格爾可以隨時取消門的效果,等同於將敵人放逐於空間中,勉強算是一種攻擊手段……當然,也冇有那麼傻的敵人,會鑽進彆人的傳送門。
相比起其他的空間位移技能,門之模型有一個最大的不同點:可以帶人一起轉移。
不過,這個不同點,基本上食之無味,棄之可惜。目前以安格爾的魔源儲備來說,隻是一個雞肋技能。
安格爾將最後的測試結果,全都記錄了一遍。確定無誤後,目光最後又看到了關於“魔力消耗”的這一欄。
“單純就巫術位上的固化戲法而言,相比起我了解的其他固化戲法,這個魔力消耗量實在太大的。”安格爾低聲自喃。
說是一場戰鬥可以用十次,但真正戰鬥的時候,你還需要消耗大量魔力來使用其他戲法,真正能用的次數可能就兩三次。
雖然依舊可以提升很強的戰略性,但是如果魔力消耗量能減少,那可操控空間就會得到更大的提升。
安格爾想了想,又拿起了筆,在魔力消耗的事宜上,做了一個補充說明:
「魔力消耗量有些虛高,可能是因為我的基礎,更偏向幻術性質的關係?這個有待證明。」
如果他是空間係的,或許就有一些法門,能減少對這種空間位移的魔力消耗需求……可惜的是,安格爾並不是空間係,隻能承受這個結果。
不過,就算他不是空間係的,擁有這樣一個超強戰略性的機動技能,還是非常有價值的。
等到他未來晉入正式巫師後,不用在意魔力消耗,到時候門之模型就可以用來跑路了。當然,遠距離的位移,還是用施法材料開辟位麵夾道更便捷。
這次的測試,最後結果雖然有瑕疵,但總體而言,安格爾是很滿意能擁有這樣一個位移技能的。
在實用性上,比起目前安格爾掌握的幻術,自然要有用得多。甚至,就算到了巫師後期,空間位移這種技能依舊很實用,而且其他巫
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