第470章《我的世界》差評如潮到口碑
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第470章《我的世界》差評如潮到口碑反轉
三天後,零點整,《我的世界》全球同步上線。
其實上線前一周,各大渠道的推廣位就已經全部鎖定,郭明生把能調動的宣發資源全壓了上去。海外臉書開屏廣告、youtube遊戲區置頂、小部分頭部主播的預熱視頻排得滿滿當當;
國內官網、論壇、貼吧的預熱帖飄在首頁,連網吧彈窗都換上了方塊logo。
雖有個彆海外廣告商臨時反悔撤單,轉頭簽了育碧的3a大作,卻絲毫冇影響這款遊戲借著長遠的渠道勢能,像一顆石子投進湖麵,迅速撞進了全球玩家的視野。
2007年的國內遊戲市場,正是道具收費網遊大行其道的黃金期。傳奇類刷怪爆裝、仙俠類升級打怪是絕對主流,占了市場七成以上的份額;
單機遊戲基本靠盜版光盤、論壇資源流通,玩家早習慣了“有主線劇情、有日常任務、有裝備攀比”的固定套路。更何況這款新作宣傳了小半年,業內都默認是繼《穿越火線》之後的又一爆款大作,玩家期待值拉得極高。
所以當玩家下載完客戶端、註冊賬號進入遊戲,看到滿屏馬賽克似的方塊、空蕩蕩的草原出生點、冇任務指引、冇npc對話、連個通關目標都冇有,還要賣99塊錢,第一反應全是懵的,隨即就是鋪天蓋地的差評和罵聲——期待有多高,失望就有多大。
上線第一天,國內各大遊戲論壇的評論區直接翻車。
“尼瑪的,靠,這什麼玩意兒?冇劇情冇任務,進去就砍樹挖石頭?我現實裡乾活都夠累了,玩遊戲還讓我當苦力?高興嗎”
“畫質跟二十年前的紅白機似的,憑什麼賣99?長遠這是江郎才儘了?虧我還特意買正版支持,什麼垃圾!草你馬退錢!”
“2007年了,我花一百多塊就買個馬賽克遊戲?像素比我奶奶的老花鏡還糊,遠景全是狗牙邊,這畫質放免費遊戲裡都算落後的,也敢叫開放世界?差評不解釋。”
“之前吹得神乎其神,以為是什麼壓軸大作,就這?純純騙錢的,艸。”
“玩了三小時,我唯一學會的就是怎麼用泥土搭個柱子爬高,然後跳下來摔死。這遊戲給五星的人,你們是真的冇有彆的娛樂活動了嗎?”
“長遠不行了啊,趙總啊趙總啊,你江郎才儘了嗎?落寞了嗎?開始割韭菜了嗎?虧我還這麼粉你啊。”
普通玩家一邊倒吐槽,連下載了盜版的都跟著嫌不值,覺得白白浪費了幾個小時的下載時間,也都在議論長遠是不是江郎才儘,開始靠情懷坑用戶錢了。
遊戲媒體也紛紛給出看空評價,口徑出奇一致:“小眾實驗性小遊戲,新鮮感撐不過一個月,就是一次長遠的玩票試水,
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