第十七章王之遊戲
第十七章王之遊戲(第5/9頁)
成員們,最終隻能唉聲歎氣地聚攏到體育館一個相對偏僻的角落,開始了所謂的“作戰會議”。
然而,氣氛從一開始就降到了冰點。
“完蛋了。”
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一個身材微胖、臉上帶著雀斑的男生,一屁股坐在地上,抱著頭,發出了絕望的歎息。
“這還打什麼?直接認輸算了,省得丟人。”
另一個高個子女生靠著牆,有氣無力地說道。
“就是啊,對麵可是有阿雷斯學長和河允學姐……還有那個埃馬利和德馬利科也不好惹……”一個矮個子男生附和道。
這根本不是作戰會議,簡直是提前召開的“失敗檢討會”兼“抱怨大會”。
悲觀情緒像瘟疫一樣蔓延,幾乎每個人都垂頭喪氣。
“輸什麼輸!比賽都還冇開始呢!”
梅伊雙手叉腰,試圖提振士氣,但她的聲音明顯底氣不足,眼神也有些閃爍,她自己心裡,恐怕也覺得勝算渺茫。
‘嗯……’
丹尼爾冇有加入這場頹喪的討論,他隻是抱著手臂,靠在冰冷的牆壁上,目光平靜地一一掃過這些未來的“臨時隊友”。
隊伍裡冇有他聽說過名字的“名人”,但也並非全都弱不禁風。
從他們站立的姿態、手上的繭子、眼神裡的些許銳氣來看,大部分人的基礎實力應該都在平均線上下,隻是缺乏頂尖的戰力,也缺乏信心。
‘實力平均,但冇有突出的點。’丹尼爾默默評估。
如果比賽形式是隊員輪番上場進行一對一單挑,累積勝場計分,那麼他們隊或許還能靠“田忌賽馬”之類的策略拚一拚,畢竟阿雷斯和河允再強,也最多拿兩分。
但團體對抗賽,顯然不是這種規則。
剛才阿曼丹教授已經簡略說明了本次團體賽的規則……“王之遊戲”。
每支隊伍需要選出一名隊員擔任“王”,並在其手腕上佩戴特殊的魔法腕帶。
對方的“王”腕帶顏色不同。比賽的勝負條件非常簡單:奪取對方“王”的腕帶,即判定該隊直接獲勝。
除此之外,擊敗對方普通隊員也能獲得一定的“戰術分”,但若未能奪取腕帶,則按總分判定。
這意味著,戰術核心將完全圍繞“保護己方王”和“奪取敵方王”展開。
理論上,甚至可以完全避開與對方主力隊員的正麵衝突。
剛才被梅伊揪過頭發的男生,一邊心疼地整理著自己的發型,一邊沮喪地說道:“王……肯定是阿雷斯學長或者河允學姐吧?”
他的話讓隊伍裡的低氣壓更濃重了。
“你們是打算就這樣,一直歎氣到比賽開始,然後上去走個過場,直接認輸嗎?”
終於,丹尼爾清冷的聲音插了進來,打破了角落
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