高武圈傳來噩耗

第632章死要錢

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第632章死要錢(第2/4頁)

基礎滿分。”

“若未能完全擊殺全部敵人,但擊殺比例達到一定百分比,其積分將按比例結算。”

“例如:某關基礎積分為100分,僅擊殺一半敵人,則記50分。”

“若以生存時間為主要評價標準的關卡,積分同樣按照完成時間比例計算。”

“堅持一半預定時間,則獲得基礎積分的50%。””

“所有積分將自動記錄在聯盟積分係統中。係統會根據積分排名決定晉級結果。”

原來如此....

王哲點點頭。

“那麼關卡突破賽的比賽內容是什麼呢?”

“另外是需要一命通關,還是說每一關都可以休整一下?”

李萬搖搖頭。

“抱歉先生,並非每一關都可以休整。”

“但每一個階段結束後,可以進行休整。”

“屆時您的可使用額度,以及狀態都會自動刷新。”

“至於具體比賽內容.....我無法告知。”

“但我可以告訴您的是,關卡突破賽考驗的是武者的綜合素質。”

“雖然不會考驗類似陣法等非常吃專業能力的關卡,但在攻擊力,防禦力,持續作戰能力,還有生存能力等方麵的考驗卻非常全麵。”

“您的藥容量確實驚人,但我通過身體掃描發現,藥劑在您的身軀內不僅藥效發揮得更快,同時流失的速度似乎也更快?”

“因此對您來說,持續作戰能力,可能是您的一個短板。”

王哲聽得點了點頭。

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“確實,如果是殺敵的關卡,對我來說好像冇什麼問題。”

“但如果遇到了敵人實力強勁,同時還需要撐過一定時間的情況的話.....”

“那我還真不好打。”

關卡突破賽,越到後麵敵人肯定是越強!

前麵第1階段,王哲可能不用打藥都能通過。

但到第五,第六,甚至第七,第八階段呢?

恐怕小怪就能逼得王哲打藥了。

然後再來個【在敵人的圍攻下堅持1小時】的過關目標。

不打藥,小怪都能把他毆死。

但打了藥,藥效也就維持半小時.....

他藥效持續時間短的缺陷好像確實冇辦法彌補了。

思索片刻,王哲抬頭問道。

“你說的這個問題確實有道理。”

“有解決辦法嗎?”

李萬笑著點了點頭。

“當然,先生。”

“藥容量,藥敏性,以及藥劑消化時間,這些都是您的身體真實數據,是無法修改的。”

“而您的最大優勢本就是藥容量,如果因此就放棄掉這項優勢,那毫無疑問是暴殄天物!”

“因此您唯一能改善的,就隻有提高藥劑持有量了。”

王哲若有所思。

“你的意思是,讓我多

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