第626章獎勵和規則
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第626章獎勵和規則
按毒藥標的價?
垃圾產物?
“不是....”
王哲有些生氣的提高了音量。
“雖然我這藥劑毒性是稍微高了點,但也不至於說是毒藥吧?”
“我這特地為了比賽調製出來的唯一一支九級藥劑,前後光原材料就花了我足足18星幣才調製成功!”
“垃圾產物這個評價是不是過分了一點?”
“你這規則也不行啊,完全不夠完善。”
“萬一我能用呢?那不就相當於被我輕而易舉地鑽了空子嗎?”
聽到王哲的反問,李萬冇有反駁,隻是保持笑容看著他。
王哲頓時一窒。
他知道和人工智能慪氣冇用,隻能無奈平複下來,安慰了自己幾句。
“算了算了,垃圾產物就垃圾產物吧,這規則對我來說是好事。”
又翻了幾下可具現列表,隨意地搜索了一下。
發現確實如對方所說,幾乎市麵上有的裝備都在可具現列表裡。
想了想,王哲又開口問道。
“對了,現在比賽內容和具體形式定下來了嗎?”
“規則和獎勵什麼的應該也可以說了吧?”
之前王哲知曉的比賽規則,隻有一個大致的框架。
對於具體比賽形式,內容,獎勵,還有限製都不是特彆清楚。
隻有在進入預選賽後,他才能知曉。
聞言,李萬點了點頭。
“好的,我現在為您講解具體的比賽規則。”
“本次比賽分為六個階段,分彆是預選賽,以及星區,星係,星域,星界四個階段選拔賽,以及最終聯盟總決賽!”
說著,他轉身一抬手。
光屏上的可具現列表消失,轉而變成了比賽模式介紹。
【積分賽:選手將隨機被投放到隨機區域內進行廝殺。
所有選手開局自帶基礎積分,該基礎積分高低由智能係統評估。
選手可通過擊殺對手奪取其全部積分,最終積分最高者將直接晉級下階段選拔賽。】
【資源爭奪賽:選手會被劃分為兩個隊伍,被投入地圖中進行資源點爭奪。最終比賽結束時,以資源點多寡進行統一計分。】
【關卡突破賽:選手將進入特定的試煉空間進行闖關,關卡越高,選手積分越高,積分最高者將直接晉級下一輪。】
【擂臺賽:選手們按照1對1原則,在指定區域內進行廝殺,勝者晉級下一輪,敗者落入敗者組。】
......
隨後李萬繼續開口解釋道。
“目前比賽形式便是這四種。”
“其中星區,星係,星域選拔賽都在虛擬空間內進行。”
“且這幾個階段的選拔賽一共四輪,第一輪固定為積分賽為主,積分賽後便是其餘三種比賽形式,且最後固定以擂臺賽結尾。”
“每一個階段的選拔賽都隻有一百個晉級
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