高武圈傳來噩耗

第540章本源武技介紹

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第540章本源武技介紹(第2/3頁)

三個本源武技!

為什麼是三個呢?

因為人族武者發現人族所在世界是三維世界。

宇宙本源似乎位於更高的維度!

因為是三維世界,所以人族武者被宇宙本源從高維照下時,能形成的,完美契合自身的投射影子,就隻有三個。

也因此...

本源武技隻有武者本人使用才能發揮出最大效果。

他人哪怕學習的再好,使用時效果也會大打折扣。

且每個武者的本源武技都無法複製,無法被完整模仿!

除非對方的本源武技就是模仿。

強行學習他人的本源武技追求完美,隻會導致律令紊亂甚至自我崩解。

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)第540章本源武技介紹(第2/2頁)

本源武技的誕生前置條件有三個....

第一:修為境界要至少達到涅槃境。

第二:律令武技修煉要求,至少要在標準級涅槃境或者以上。

假裝涅槃境或過渡涅槃境的武者不可領悟。

第三:律令一道的感悟和認知冇有歪的離譜。

三個條件全部符合,武者才能將認知與宇宙本源共鳴,進而感悟到專屬律令武技,也就是本源武技。

而本源武技的領悟要求如此苛刻,其強度自然也不用多說!

本源武技統一擁有兩個核心特性!

第一,自洽性!

武者運行武技時,武者的生命節律,精神結構完全同步幾乎不存在“操作失誤”“失控反噬”等問題!

第二,成長性!

本源武技不存在嚴格意義上的“上限”!

武者的認知與潛力邊界,就是武技的成長邊界!

當然,境界上的高低會限製本源武技的發揮效果。

最後!

本源武技由於其效果,功能五花八門!

因此很難有統一標準進行判定。

但人族多年來還是根據不同類型,不同效果的本源武技區分出了10階。

以攻擊性本源武技為例。

純攻擊性武技是最容易區分和劃分的。

按照其攻擊提升倍率就能進行簡單的劃分。

攻擊性本源武技中,1階武技輸出倍率是1到10倍。

2階武技輸出倍率是11到20倍。

3階武技輸出倍率是21倍到30倍!

以此類推。

涅槃境最高倍率是99倍!

“不過.....”

“本源武技的輸出倍率哪怕潛力很高,也不能一開始就直接到99倍。”

“大多數都是先從1階開始?”

王哲了然。

“而且本源武技雖然每個武者理論上都能領悟到三個。”

“但那隻是理論上.....”

在很久很久之前,絕大多數涅槃境武者,終其一生也隻能“觸及門檻”。

也就是能勉強意識到本源武技的存在。

真正成功完成映射者,哪怕排除掉假

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